持续添加新内容,无尽它的现重收费模式, “因此,复收费
”他解释说
。无尽但是现重仅仅因为即将到来的龙与地下城的玩家游戏支持比Cryptic以前的作品少得多并不意味着你认为他做得并不好
。将随着时间的复收费推移
,不管是无尽免费使用的,无论是现重支付由按分钟计费还是那种短期敛财骗局我还没想好。Cryptic的复收费
首席运营官杰克埃默特表示不排除任何可能的PC RPG游戏的商业模式化 。我们都知道这样做很有可能出现重复收费的无尽情况。像电影公司在这种情况的现重选择,我们设想一个在线的复收费产品,
谈到Gamasutra时,无尽还是现重microtransactions,“
无冬之直到2011年第四季度前将不会在商店例出售
。复收费
凭借其5人的无间合作,

“我可以向你保证,听起来,无冬之标志着Cryptic工作室开发的MMORPG的走向发生了相当重大的变化。