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怪物攻略相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击,猎人第二个洞值的搭配搭配区间价值是70w,这是装备装备目前的市场主流价格及对应洞值表,一个洞值为2.5 ,新手该如何比较价值?怪物攻略该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论,不喜勿怪,猎人下面才是搭配搭配本文的重点 ,这就是装备装备洞值的最基本含义,除片手外武器的新手物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上 ,目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了 ,怪物攻略我们优先选择3个洞+2痛击 ,猎人但是搭配搭配要注意,
洞值配装的装备装备基础是基于目前OL的技能珠和装备属性,肯定是新手在某一个目标值后的价格越来越高。因此 ,同样的重击+5,也是2.5。也是没办法的了 。基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的 ,
因此攻击+8一定比痛击+5优秀,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析,这明显说明了一个道理,攻击、攻击大 。目前最好的雄火龙武器 ,攻击+7在100w左右 ,都分别需要5个技能珠 ,攻击单属性最高为+8 ,洞值16.7,这就是传说护石的价值所在。团队之心,4点痛击,一个洞值为2.7,那么洞值都是5。1/2+2=2.5
金毛头3攻击1洞=1+3/3=2
尾晶蝎2攻击=2/3=0.7
雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3
从以上优先级顺序可以看出来 ,由于紫斩没有斩位补正,
但是,洞值为0.
结论,所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了。所以,等配装完毕后看看有没有多余的属性。
目标属性就这么几种 ,通强(通蛋强化+10),
第一个问题 :如何判断护石的属性,大家现在追求的攻击极,对于全程无伤技术流是第一神石 ,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下,这样凑成10点痛击出弱特,根据洞值理论=1+2/3=1.7
大怪鸟4痛击1攻击,这就是配装了 。那么我们选择雄火龙头 ,洞值价值为6.7.
奇葩的什么铁匠啊 ,攻击增加。他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。
这里可以看到,那就先确定一个目标或者两个目标 ,那些被高估和低估的传说护石 :
传说护石也有洞值:比如强人,达到29点攻击。请原谅楼主没兴趣评估,注意看
蓝速龙头2攻击1洞 ,第三个洞值区间为250w,在不使用吞渊龙武器的情况下 ,目前我们有17点攻击 ,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w ,即可完成攻击极弱点特效的配装目标。5洞值 ,尤其是不同属性的护石,还剩4个洞 ,
在这里 ,重击 、大家追求的弱特(痛击+10),见切如果是目标属性,由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加 ,最大的攻击为+3 ,这两个护石如何比较呢?
那么折算成洞值理论 ,第四个洞值的区间价值为400w ,更为见效。洞值都在5左右 ,上面只是给大家配装一点抛砖引玉 。0.68明显不可取 ,
传说护石的定价 ,如果不能第一时间确定多个目标,弱点特效=5洞值 ,


这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论,所以攻击+7一定比痛击+5差。因此,增加了10%的攻击 ,远程第二神石
洁癖:回避距离 ,全部攻击+3 ,最优的是雄火龙头 ,痛击、因此出现了各种各样的奇葩结论,我们评价常见的几个牛逼护石 :
刚击:弱点特效 ,合理补充护石到目标值。不是线性的 ,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3
沙龙王头1痛击2洞,刀匠的洞值为18.3;但是 ,那么是这样么?
根据上面的表,否则是垃圾 ,也就是只要护石+1攻击,
你以为这么就结束了么?
你以为洞值是用来配装的么?
大错特错,
装备能够提供29点攻击+10点痛击 ,最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下:

第三步:根据目标属性目标洞值为15 ,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估 。洞值和目标物价值的关系 ,这不是坑爹吗 。再加上斩位补正等因素的影响,
射手 :5洞值 。来推断其他所有护石的价格,第五个洞值的区间价值为500w;
以攻击珠折算的洞值为代表,但是在你出见切+2的技能时候,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算。同时,洞值价值为0,
比如目标配装是攻击极弱特 ,刀匠为练级时的第一护石,而攻击8的洞值在2.7 ,见切+2,
其次要折算不同洞值间的价值。那么首先攻击极=攻击+30=10洞,远程系第一神石。我们这里以头部选择示例 :

这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位 ,其实还不如直接上雄火龙武器,相当于在30点攻击极的基础上,不需要我解释了吧 。
结论 :在本测奇葩的武器系统情况下,怒啊 ,弱点特等于=痛击+10=5洞
结论:全套目标实现需要15洞值
第二步 :把每个部位的最高洞值装备及相应的洞值提出来 。
根据目前手上的数据推断 ,耐力达人,假设它能够叠加 ,所以对于单属性护石 ,提出我的想法 :
以每一个洞值作为定价一句 ,重击最高单属性为+5,大部分的传说护石 ,

很多人看到配装都会头大 ,攻击大防御大,按照目前的技能珠,相当于一个攻击大,买的人不知道如何判断价值 ,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值,强人在你目标出攻击极的时候,来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈 。
目前我们配出了14.7的洞值 ,那么据说提升是1.06 ,
以上就是配装理论。便于选择更好的装备 。还有7个洞,根据上面的结论分析,折算成洞值 。所以这个版本的目标价值就很简单 。他等于20点攻击,如果手持白斩武器 ,
第一步:首先确定目标属性及所需洞值 ,
依次做上述选择 ,作为头部 。这里我只是抛砖引玉,只有站街能用。也就是说,这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大 ,
比如最简单的,把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性,痛击、白斩 ,自己的判断。整体洞值 :10;
结论:本测近战第一神石 ,同洞值价值应该相同 。而攻击+7的洞值7/3=2.3,这是一般的,理论上只应该差1个技能珠的值 ,增加了25点攻击,此护石的价值为50点攻击,同时 ,通常强化,你要陷入不停的吃药硬直;
刀匠:斩位+1,攻击+8和痛击+5 ,等下再说传说护石。
利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备,尤其是不同属性的护石谁比较强大?
这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石 ,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,
比如很简单 ,满足攻击极需要10个洞值;同样,洞值决定属性价值 ,第一个洞值的区间价值是10w,目标决定洞值,所以需要10个洞,
怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材。那么混着穿怎么样呢。就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手。斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正 ,选择头部的时候,
第二个问题:如何确定护石的价格?
首先要确定你的目标价值,是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效。甚至在10以上 。也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足,
攻击+8单属性的目前市价在200w左右,如果不叠加 ,所以刀匠提升的这10%攻击,目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值 ,等级满后的无用护石。
基本定义是 :装备的一个洞等于1点洞值,需要攻击+30 ,
核心观点 ,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞,
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