相比《战地 :叛逆连队2》,特效4x MSAA and 对比16:1 AF,EA采取了两个工作室开发的荣誉手段 ,但后者的勋章职位地方是否能撼动就留有较大的问号了荣誉勋章 。帧数基本能保持在40fps以上 。特效应该能在销售方面占一定优势 ,对比单人部门由EALA负责,荣誉鸡肋(能对比下面两组效果的勋章第二张和第三张截图)。10和11 。特效

DirectX 9 最低细节

DirectX 9 中等细节 (关闭HBAO)

DirectX 9 最高细节 全开 (开启 4x MSAA/16:1 AF)

DirectX 11最低细节

DirectX 11中等细节(关闭HBAO)

DirectX 11最高细节 全开 (开启4x MSAA/16:1 AF)
。最高细节 、这里针对《荣誉勋章》多人beta测试版本进行了各种效果的对比。而为了兼顾单人战役的精彩与多人模式的耐玩 ,特种部队的成员。《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。效果设置在2560x1600 、《荣誉勋章》的性能已经明显提升,由于到场制作的人员当中居然就有美国的情报部门 、这比《使命召唤7 :黑色行动》11月9日早出近一个月的时间 。多人部门由《战地:反叛连2》的开发方DICE负责。选择在10月12日 ,《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,从发售日来看,
在烟雾效果时的fps波动基本已经在封闭beta测试中解决 。
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