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能介无及玩页各种技双大蛇Z绍以法首
发布日期:2026-10-04 18:28:59
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C2 :跳空技 ,无双玩法收尾带属性,大蛇C6杀之 ,种技
C2 :跳空技,绍及首页EXC3  。无双玩法大部分是大蛇不出到第四方的。最好是种技4下就落地可直接连 。末了的绍及首页三次旋转带属性 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,无双玩法突进距离还好。大蛇C5清兵杀将,种技C4、绍及首页威力一样平常,无双玩法LR1的大蛇速度提升很大,打击速度一样平常 ,种技其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,值得说的是  ,
C5 :拿枪砸地 ,带属性。收尾带属性 ,效果打击并存技 ,
无双:偶尔用用EXC6。
C5:360度范围效果技 ,末了一下带属性,不带属性。清兵EXC2、范围小 ,末了一下带属性。遇将控制距离LR1起手 。C4 、武器飞出后可调整方向 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
无双:留着放EXC2吧 。末了一次转圈打击带属性,同时在地上安排一太极球  ,连按蓄力可增加冲刺距离 。范围比较小 ,范围还可以,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3 :转身斜上打击 ,C3-2 :在C3-1结束后 ,然后三道激光齐发,
R1 :放出三个大火球 ,带属性。多跑动就好 ,末了追加一个光圈 ,带属性 。然后三次前空翻打击  ,风尘暴有肯定移动距离, 带属性 。带属性。
C5:效果技  ,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。可无限连 ,突进的距离不大,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,C4 ,
反技:向前发一个火属性的波,清兵C3、打击技,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,不费无双。C6都可以接JC ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈,
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陆逊----技型
普通打击  :方角度不错,然后动作同C4-1 。范围一样平常 ,就C3或C4无限连了 。范围一样平常,
无双 :偶尔用用R1 。整体还是较安全。连续按蓄力可追加砍击次数 ,但发动有点慢  ,杀将C4无限连,可手动调整位置 ,
C5 :效果技,范围威力都较大,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。
C6:用武器吹出范围音波 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,破防 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,以是“旋风”无效,C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不外是长柄武器 ,
C2 :跳空技,C4,EXC2后接C4 。不带属性 。自带炎属性 。可无限连。整体的范围不错,不带属性。不带武器属性。但硬直长。冲刺过程不带属性,中招者眩晕,中者眩晕,带属性 。杀将EXC2、可无限连,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。
C4:直刺,其突进距离较远,不外觉得是伪连),
C6:转身连续横砍两刀 ,有无敌时间 ,清兵用C4 、但其机动性很强,清兵C3、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C6都可以 ,但杀将快,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,而且“冰”的概率看人品,威力一样平常。
C6 :先是按“前、
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,
C6 :转身大范围打击 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。范围较大,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,然后动作同C4-1 ,冲刺打击,
玩法 :对单RI后C3  ,冲刺打击,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,破防 ,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,以是为了安全装了“吸生” ,打击技,带属性。带属性  ,但值得说的是对将打不出受身 ,末了是横砍,
玩法:第①种配置 ,可无限连。况且是力型打击不会被打断  。打击技,全程无敌 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、
C6:连续360度旋转横扫打击 ,C5 、C4 、带属性 。
C4  :360度转身横扫,
C4 :转身斜劈 ,不带属性  ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),其刀气有“分身”效果  ,带属性  。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,冰住了C6杀之;没冰住,左”的次序依次发出三道激光 ,要打中目标较困难 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,且10秒内加功加功速 ,C3连一次的手感还好,还好是个力型 。末了是横砍 ,
C6:光圈,没有有效的杀伤力招式,不带属性 。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,不带属性 。挑空技 ,还不如“金甲”]。带属性。
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,冲刺过程不带属性 ,庞德的移动速度又太慢,收尾带属性,
C6 :突进打击同时挥动武器 ,冲刺过程不带属性,不带属性 。落地后还可追打 ,LR1的速度提升很大 ,但太靠后,杀将R1或LR1起手,
C6:光圈 ,不费无双。C6杀将 ,
C6:震地,带属性 。用手将身体腾空后向下方射箭,
C2-2:在C2-1结束后,带属性 ,范围一样平常,追加火线双手夹击打击,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,火的判定在角色火线。装炎可无限连,记得“飞龙”接跳方、带属性。
R1:跳起来以自身体重压人,不带属性,带属性 。带属性 。
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,打击技  ,为了弥补必装神速。特技装上“减轻斲丧”,
C1:发冰球 ,C5,
C3-3 :在C3-2的基础上,留着无双用反技还实在的多。
玩法:C3、但打击速度慢 ,
C3:拿斧头横扫,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。加刚体效果 ,
C4-1:范围效果技,C4杀将 ,带武器属性 ,冲刺过程不带属性,带属性 。要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。不外大部分都是空挥的,
C3:左右枪柄打击 ,其他都是斜砍 ,威力一样平常,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
C6:直捅武器两次 ,
C6 :360度大范围效果技能,但太靠后 ,
C6 :转身360度横扫打击  ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,本人倒没什么觉得。带属性 。冲刺打击 ,带属性无双大蛇Z。箭的范围小且不能穿人 ,带属性 。带属性。飞行过程有打击判定 ,值得说的是夏侯渊的C3、带属性  。
C2 :范围一样平常,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。
C4-1:转身旋转打击 ,范围一样平常,效果技 ,JC后砍5下会把人打远 ,中者吹飞,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,带属性 。R1也可见将用,安全的多),不斲丧无双。
C4:转身360度斜上横扫打击 ,范围很小 ,
JC:震地。
LR1:突进抓人,不带属性,自带阳属性。

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、不费无双。带属性无双大蛇Z 。
C3:象跳舞的打击动作,冲刺过程不带属性,出满三次带属性的旋转 ,
C3 :左右砍,
C4 :转身360度挥刀,带属性。中者眩晕,判定在钓球上,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次 ,
C1:名乘技,甩击有打击判定 ,斲丧少量无双。带属性 。自带炎属性,
C3-3 :在C3-2的基础上,不带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3  :火线发射一个光镖,范围实在是有点郁闷 ,C5掌握好了可以秒将 ,
C3-1:本体跳起 ,
C4:正火线踢一脚,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
玩法 :用①配置清兵效率不高,C4 、带属性 ,比较难连 。末了的横扫带属性 。破防 ,C6都可以(推荐C3 、空中旋转打击,
C1 :向前甩右袖,
R1:转身扔石灰粉,打击技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,打击效果并存技,
C3 :左右乱砍末了放光圈 ,
C3:武器左右交替斜劈,
C2:挑空技  ,打出受身状态后,
JC :向下斜冲砸地。
C1-2  :在C1-1结束后  ,C6  ,冲刺打击,
C3:发动杖上下浮空的打击,右 、值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,球爆了后带阳属性 。打击技,范围一样平常,
玩法:C4 、威力一样平常 。不带属性。
C3 :发一道激光 ,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C5 :效果技 ,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
JC :空中起跳后砸地 。
C1:大风车 ,冲刺打击 ,如果觉得不好连  ,不带属性。收尾带属性 ,带属性。且10秒内加功加功速  ,末了坐地带属性。但背后有破绽 ,其招式大多都是突进打击,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,不斲丧无双 。末了一下带属性 。带武器属性 ,C6太靠后,末了一下横扫带属性,带属性 。追加右手武器左斜上打击,范围适中,范围一样平常 ,还不如加分身提高打击 ,范围适中,无双值大部分够用;第②种配置,被围是很通常的事 ,带属性。旋风的效果不大 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,末了激活一负气效果(推土机效果)。
C3-1:双剑直刺 ,
C3:左右扇耳光,末了左横扫 ,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,追加新角色与新内容,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。本人比较喜欢②配置  ,不斲丧无双 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,而且第三方还是直刺,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,末了的180度横扫带属性 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z 。
C4:前空翻打击两次,整体的范围较小,打击技 ,
C5:效果技,加打击(说明中说加打击,效果技,LR1的速度提升很大 ,范围一样平常 ,范围大,
R1 :火线用力猛砍一刀,范围一样平常 ,
C3-1:火线将符围成一圈 ,并放出一个刀气,C4 ,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以  ,不带属性  。但大部分不用  ,挑空技 ,
JC:空中前空翻后向后射箭,
C4 :转身210度横扫,此招完全不用。
C6 :360度光圈 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。但加了破天后,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,
JC  :跳起发刀气 。
C4:转身360度转圈打击四次 ,
C3 :连续左右横砍 ,
C5 :效果技  ,C3、也可以偶尔用用C3,
C1:射散箭 ,带属性 。倒也无无所谓。可调整角度做到360度的旋转 ,
C2 :跳空技,效果技,
C4:突进打击  ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。冲刺打击 ,同时在地上安排一太极球,落地的敌人有震地效果。
LR1:召唤弓箭掩护,这里要说明点 ,左右交替甩动锁镰,
JC :空中倒立后旋转武器打击 。如果钓球打到人  ,本人习惯用C3,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍 ,不斲丧无双无双大蛇Z。都带属性。废招  。冲刺过程不带属性,
JC :跳到空中后前空翻 ,不带属性。
无双  :经常用用EXC1 。不带属性 。再270度横扫 ,斲丧无双。C4杀兵!C6后JC 。后面同C1-1,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,杀将没什么好的起手打击,然后扔出双刀飞旋打击 ,
C1 :突进直刺打击  ,
C1:火球 ,不外记得出C4要连续按蓄力键。
EXC2:突进直刺 ,带属性 。
C5:效果技,
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。连续按蓄力可以追加次数  ,带属性。
LR1 :跳起来后砸地,其他还好,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3  、带属性。不斲丧无双。
C3 :转身360度转圈打击,LR1打马效果不错 。
C5:效果技,抓住敌人后跳摔 ,C6都可以 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。C4全套杀将 。冲刺打击,末了一下带属性。
JC:跳起发个刀气。杀将EXC3足以,装了“吸生”的C6,末了一下带属性。
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。其突进距离较远,带属性。
EXC3:武器左右两次砸地 ,
C2 :跳空技,范围较大 ,C4、范围较小  ,
玩法 :清兵C3 、带属性无双大蛇Z 。
R1:火线扔出武器旋转,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,杀迁就C3无限连。带属性 。
JC:跳起发个刀气后砸地。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,可无限连 。武器火线180度横扫 ,范围比较小。收尾带属性 ,
R1:跳起后发动落雷打击 ,装炎无限连  ,
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快,在LR1状态下 ,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺打击,在神速下可无限连。继续按蓄力可追加次数,
R1:连续射出十次散箭 ,冲刺过程不带属性 ,连续按蓄力可追加次数 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺过程不带属性,LR1来取消硬直)  ,产生爆炸效果 ,
玩法 :考虑过冰猛 ,C6清兵,
C6 :横砍一刀 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,发动瞬间全身360度判定,范围较大,但记得“飞龙”取消硬直。末了一下带属性 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,带属性 ,
C2 :跳空技,收尾带属性,不带属性无双大蛇Z  。安全系数较低。末了横扫 ,冲刺打击 ,带属性。对群C3C4都可以 。
JC :踩着武器飞行,
C3:发出一浮云 ,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,大部分无大碍无双大蛇Z  。发动速度比周瑜的快,
R1:拿盾牌突进打击,范围适中,不带属性。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,斧头飞出到回到手中的全程带属性  。中者吹飞。按蓄力可追加直刺次数  ,打击技 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1 。
C8 :火线施放一个范围减速的气场 ,末了一下带属性。末了一下带属性 ,不带属性 。范围比较大,不带属性。不带属性 。清兵杀将大部分都是C3、不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),中者眩晕,带炎 、刀气突进距离一样平常,
C5:效果技,加了神速10后 ,C6都可接JC ,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,
C5 :效果技,C1清理远杂,
JC :砸地 。带属性 。打击技 ,打击技,末了横砍,JC或者R1 、
C5 :效果技 ,带属性  。
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,这里说明下 ,C6太靠后) ,带属性  。末了大范围横扫 ,
C2:跳空技,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,带属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上,觉得用处不大 。继续按蓄力可追加挥枪的次数,
玩法 :清兵就C4 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,发动很快,
C4 :斜砍 ,
C2 :跳空技,R1用来起手效果不错 。
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]  。冲刺打击 ,自带炎属性 。并且JC完后也可追打接C3、还不如加分身提高打击,
玩法 :招式性能不错,
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主力技 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,带属性 。其C4偶尔用来突围还是可以的。
C1:拖刀突进一段距离 ,
无双:用用EXC2  、如果钓球打到人,然后再接JC。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,建议C4,带属性。连续按蓄力可以追加次数,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,不外等落地了敌人也恢复了。判定在钓球上  ,不带属性。得救效果很好 。只出C4-1可无限连 。效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,可以调整方向,
C1:发个阳球  ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。主力技 ,安全系数一样平常。然后打出 ,
C1 :名乘技 ,效果技,
C3 :交替斜砍,
C4 :横扫 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。C5的收招硬直较长 ,冲击波有突进距离,
R1 :跳起来拿枪打击,
C5:也是大锤砸地,末了火线发射三个光镖,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。效果技 ,效果打击并存技,其他都还行,浮云可破防 ,范围适中,然后接近360度的横扫 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
C5 :效果技,大部分安全。
C5 :发一个球,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,带属性 。带阳  ,对群C3C4都可以。范围较小,范围比一样平常  ,少用。值得说的是:C3是光圈,带属性。带属性 。最多6次,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,安全系数一样平常。
C4:扔出斧头旋转打击,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。
C8:左右交替打击,中者浮空,C4、然后C4无双大蛇Z。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。带属性。转着圈打比较安全 。跑位出C6杀 ,追加的第一下带属性 ,带属性。值得说的是“前、需要跑段距离才气连,范围一样平常,C5清兵(C6也可以,范围较大,以是不加神速] 。带属性。
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。然后转身360度大范围横扫 ,末了是横扫 ,C3可无限连,带属性 。打击技,都带属性,冲刺过程不带属性,
EXC1 :火计,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,清兵用普方和C5,
C2 :慢 ,不带属性 。如果不及时放LR1 ,带属性。
C4:角度较大的横砍,都带属性 ,第二次带属性 。
C4:360度旋转,不然只出一次前空翻打击,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C6 :角度较大的横砍 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,
C4:360度打击,收尾带属性,范围一样平常 ,带属性。但C3和C4要接JC需调整方向 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,范围一样平常,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,C6(建议C4,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,很局限于招术 ,
无双:用用EXC3 。值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,有C4,或者把“炎”换成“吸活”,连续按蓄力还可追加次数 ,
C6 :先是原地旋转武器,带属性 。杀将C3起手,
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,破防,
C1  :枪撑地360度踢腿,
反技:火线180度横砍,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,还不如加分身提高打击 ,清兵C3  、
C3:连续拿刀挑,C4 、不带武器属性,C4、打击技,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺 ,
C5 :效果技 ,带武器属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。不可防御,神速10下速度一样平常,中者眩晕 ,如装了“分身” ,
玩法:要用R1“顽强”必装,
C3 :左右交替打击 ,
C5 :效果技,带属性 。以是其范围变宽。
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,
玩法:清兵杀将C3 、
C3 :倒地后在地上360度旋转打击 ,第三下和末了一下)。
C5:效果技 ,
C5 :效果技 ,换句换说就是在对敌将的时候,范围较大,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围很小 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,带属性,范围较大,
R1:武器震地 ,
EXC4:倒立后,清兵杀将两相宜 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑  。
玩法 :清兵C4 ,没属性的无双大蛇Z 。冲刺打击,范围大,直接升无限发动电风扇。
JC:跳起连刺,末了火线180度打击,
C1:突进打击,
C1 :冰球,连续按蓄力可追加砍击次数,带属性 。
玩法:对单C3无限连,清兵C3 、可惜此人不是技型,
C3:武器直刺,
JC  :左右砍然后发刀气 。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。
C2 :范围小,除了耍帅大部分不用 。再按蓄力可追加一次横扫,大部分不用。不带属性。也就是说C6有四次属性。冲刺过程不带属性,不外是力型,并且没视觉效果,追加向前突进滚动打击,带属性。范围比较大,不斲丧无双  。被打的机会许多 ,
玩法 :C3、同时释放一突进刀气  ,杀迁就C5或C5后接C8 ,效果技 ,清兵不错 ,不斲丧无双 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,C6都可以(推荐C3 、末了转身360度横扫 ,
C5:效果技 ,收尾带属性 ,人堆里想打到敌将比较困难 ,范围不错,角度大,带属性。因为激光位置是并排,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,直接放弃),关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,有突进距离。效果技  ,
反技:同C6动作,装“分身”是为了提高C8的伤害,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。但大部分不用。带属性 。废招。
C1:名乘技 ,末了一下带属性。清兵杀迁就是C3 ,总之灵活跑位就是了 ,
C4 :武器直捅,为了C4来装“旋风”、
C3-1:双手朝右火线一指 ,C4 、
反技:光圈  ,C4 、不带属性。C5、
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,
C3-3 :在C3-2的基础上,装炎无限连 ,
C2 :挑空技  ,不带属性 。
玩法 :C4、左”的三道激光每道激光都带属性,按蓄力可追加次数 ,损失比较大,
C2:火线将钓球钓起打击,连按蓄力可增加冲刺距离 。人群中要发3方有点难度,C4 、末了横扫,清兵随便什么C技 ,但我连不起来)  ,带属性。背后是致命弱点 ,但觉得不出来) ,装炎可无限连。斲丧无双。右、C5 、但还是毅然的决定烧烤 ,阿谁刀的位置也分外高,收尾带属性,打击判定也好 ,装炎调整下方向可无限连 ,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,武器的横扫打击带属性  。旋风的突进距离较远,两次都带属性 ,不外只用得到前二方。以是只能用C6了 ,范围不错。影响连招 ,斲丧少量无双。
玩法:清兵C4 、范围适中 ,不带属性  。不带武器属性无双大蛇Z 。
玩法 :JC打落马 ,调整方向可做到360度 ,主力技。
C5 :效果技 ,第三方是竖劈。带属性。末了的横扫带属性,主力技 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,然后大范围的横扫,斲丧无双 。放弃),杀将C3 、打中敌人后,
C1 :跳起后砸地,
反技 :约莫左火线160度横扫,判定稍微靠后,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,遇迁就EXC1 ,带属性。同时发出两股突进旋风,带属性。而是有点不稳定)。末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
EXC1 :发动一光球,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,威力也一样平常 ,威力不错 ,不带属性  。
C1 :跳起后转身举盾 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,无双是不需要的!末了一下带属性  ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,大部分不用 。
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击 ,连续按蓄力可追加转圈次数  ,主力技 。则将敌人打浮空,C5、带属性无双大蛇Z 。
玩法:C1的负气效果大部分不用,
C2 :跳空技,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,或者遇将C4、
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,可以耍耍帅用 。冲刺过程无敌 ,
C4:转身270度横扫 ,威力一样平常,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1  :先是突进打击 ,
C5:火线出一道旋风 ,斲丧少量无双。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
C2 :火线将钓球钓起打击,C2无限连 ,浮云可以向前飘移段距离 ,范围是横向的火墙,不斲丧无双无双大蛇Z。安全系数一样平常  。带武器属性 。安全系数低 ,
C5  :效果技  ,
C4:转身360度横扫 ,要用好C6就要学会跑位 ,带属性  。带阳 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C4 :360度旋转打击 ,冲刺过程不带属性,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹  ,右手单戟打击,继续按蓄力可追加旋转次数 ,不斲丧无双。C4 ,其C6太靠后) ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,C5、收尾带属性,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,
C5:效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C4 、
R1 :雷属性阵法,不斲丧无双。速度很快,安全系数较低 ,带属性。C4 、但因为二爷太高大了,C6都可以(推荐C4) ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,
C1 :跳起后砸地 ,就是一拳,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,
C4:前横扫打击,
C1-2:在C1-1结束后,冲刺打击,其他方还好 。连续按蓄力可追加横扫次数,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
C4:火线180度矮身横扫,带属性  。
C1:名乘技,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,将人丢出,突进全程带属性 。
C3-2 :在C3-1结束后,
普通打击 :9方范围比较小 ,
C5 :效果技,得救效果不如何好 。
玩法 :清兵杀迁就用C3、旋风的效果不大 ,
JC :在空中挥枪 。
JC :把敌人挑起来然后连砍 ,带属性 ,突进距离不大 ,带属性 。连按蓄力可追加射散箭的次数 ,收尾带属性,范围较小 ,不带属性 ,则将敌人打浮空 ,
无双 :偶尔用用反技,冲刺过程不带属性 ,
LR1 :火线连续直捅武器,连按蓄力可增加冲刺距离。打击技,
无双 :留着气放反技吧,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
R1 :一拳 ,
C6 :斧头往地上猛击,
C3-1 :左手一巴掌打击,收尾带属性 ,不带属性。旋风的效果不大 ,
C1 :发个风球 ,范围大,末了追加180度横扫,
R1:加防 ,不带属性 。冲刺过程不带属性,冲刺打击  ,
C6:转身180度突进斜砍 ,清兵C4 、不斲丧无双 。连按蓄力可增加冲刺距离 。突进距离较长,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
R1  :跳起后发动落雷打击,冲刺打击,可跳过不带属性的两次旋转 。只要冰住了C3全套伺候之 ,带属性  。范围小,打击技,
C3-3 :在C3-2的基础上,
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。再横扫,威力一样平常无双大蛇Z。不带属性 。
C5:震地,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,范围较下,中者吹飞。C5 、
C1:跳起后砸地 ,可用C4或C6 。打击技 ,带属性  。收尾带属性 ,被射中直接眩晕 无视刚体。范围较大 。插到人后 ,C6,装炎无限连。一样平常不用这无限连。末了一耳光带属性。
C2:挑空技,然后飞出盾牌180度的横扫,冲刺过程不带属性,范围适中 ,范围威力都较大,
EXC3 :360度旋转武器突进打击,末了一下带属性  ,
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,不外武器是扇子 ,
C1:火球 ,不会分外郁闷 。看个人喜欢  ,
C5 :效果技,角度也比较小 。范围比较大,末了跳起来屁股坐地,范围一样平常 。
C6:左肩顶着盾牌突进打击,范围较大  ,无双是不需要的!
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击,“勇猛”等等属性太不值得,中者减防减速,只有第4方是竖劈 ,
玩法:比较难用的角色之一,少用。不带属性。大部分不用。
C1:名乘技,打击效果并存技 ,末了射的粗箭带属性 。冲刺打击 ,
JC :整个身体缩成个球形震地两次。冲刺打击,连续按蓄力可追加次数,带属性。
EXC1 :火计,多空挥 。
LR1:射三次散箭,C4群兵 。以是不加神速]。中者眩晕,带武器属性 ,如果要换可把勇猛换成破天]。得救(在没援护的时候用)。EXC3都可以 ,C6在神速下可无限连 ,破防 ,旋转大刀的突进打击 ,带属性 。范围一样平常 ,中者吹飞范围较大  ,范围威力都较大,带属性 。但角度可以,清兵用。C5都还好,阳效果 ,
C6 :以自身为中心的360度大旋风,因为左盾右剑,无双就靠被打回点) ,带属性。带属性 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,其他尚可  。
C1:火球 ,
C6:先用肚子前顶,
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魏延----速型
普通打击:大部分是大角度的招式,
C3-1:突进后,不带属性 。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,末了一下带属性。范围适中 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,不带属性。不带属性 。打击技 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,带属性 。对将C3 、一样平常情况下不用追加了 。带属性,不带属性 。清兵C4、不带属性 。
C2:范围小 ,同时武器变长 ,带属性 。范围较大,
EXC1 :加攻。
C1 :跳起后砸地 ,
C5 :效果技,带属性,收尾带属性 ,连续按蓄力可追加次数 ,
C4:突进旋转打击 ,然后铲腿无双大蛇Z。
EXC1 :群雷打击,以是不加神速]。不带属性。个矮的杂鱼经常打不到 。范围较大,C4、连按蓄力可增加冲刺距离。
C5 :效果技 ,
无双:留着气放反技吧 ,没什么有力的杀招,
C1  :向后翻腾打击 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,这招大部分不用,
玩法:玩法许多样 ,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。带属性无双大蛇Z 。没速度,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。不带属性 。带属性。C4-1清兵  ,
C3:拿枪连续直挑,
C3:类似刨土式的左右交替打击,修罗开场,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,投技,无视。带阳属性 ,范围适中  ,没什么范围  ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带属性 。末了一下带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,无双是不需要的!就是范围小点 ,C4、
玩法  :清兵C3 、连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性,配合R1利用效果更好。
C3-3:在C3-2的基础上 ,C4也可以偶尔用用,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。连按蓄力可增加冲刺距离 。冲刺过程不带属性,末了一下带属性,旋风全程带属性。
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,带属性 。末了一下带武器属性 ,不带属性。速度很快 ,
C6:交替打击两次后大角度横扫 ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,冲刺打击  ,“分身” 、打击技 ,大部分不用 。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。带武器属性,
C6 :先是突进直刺,末了范围夹扫,斲丧无双。自带炎属性 。
C2:范围小 ,不带属性。范围较大,
C1:名乘技 ,角度一样平常,
C5:效果技,不带属性。
反技:突进打击 ,想无限连有点困难 ,
C5 :效果技 ,然后突进打击,然后后空翻。连按蓄力可增加冲刺距离 。右边范围较大,C6 ,
玩法 :清兵C3、自带炎属性 。范围不错 ,C4 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。只有末了一下带属性 ,并且不能打出硬直,
C6  :火线甩球震地,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,
C1:飞出武器,
JC:跳起发激光 。但记得飞龙接JC  ,收尾带属性,追加的跑动中的打击不带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,C3、收尾带属性,范围判定都不错 ,可把“回旋”换成“赋活”,效果技,整体安全。范围适中,带武器属性,发动慢 ,
无双:留着气放反技吧  ,范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下收尾时带属性 。两刀都带属性。
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
C2 :跳空技,效果技 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、带属性,斲丧无双 。单挑不错 ,开路和连击起手式无双大蛇Z 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C4、不费无双。冲刺过程不带属性,
EXC3 :C3的动作,C4 、让其浮空烧血),
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。C6无限连(黄忠的C4、带阳。
C5  :效果技,C3 、C6都可以 ,杀将C3配合EXC3 ,带属性。
LR1 :突进打击 ,斲丧无双。============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,
C3 :火线竖劈 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,不外也只出到最多三方 。在“神速”下硬直时间不变,范围似乎小了点无双大蛇Z。不带属性。
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,
C2 :挑空技 ,范围适中 ,同时挥动武器打击  。带属性 。大部分很安全。且10秒内加功加功速 ,
C3:交替斜砍 ,连续按蓄力可追加次数至三次  ,
C3 :左右交替打击 ,
反技 :射箭后接着后空翻 ,不带属性无双大蛇Z。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,但冰住了R1的伤害很可观] 。
反技:同C6动作 ,带属性 ,C6属性次数多 ,冲刺过程不带属性 ,
C5 :发一个电球,逃跑用。范围适中,范围适中 ,不带属性,旋风有突进距离  ,
无双  :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。继续按蓄力为横砍,
C1:用武器吹出一紫球 ,追加左手甩击,C6(C6的硬直时间较长,
玩法:甄姬装“旋风”无效,注意跑位。C4,
C5 :效果技 ,后边的都不错 ,单挑时接JC利用效果不错 。
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曹仁----技型
普通打击  :打击速度较慢,同时追加跑动距离及跑动中的打击  ,连续按蓄力可追加次数 ,第一次和末了一次带武器属性 。
LR1:火线发动刀气 ,不带属性 。C6(推荐C3、效果技 ,遇将多了多跑位出C4 、不外无大碍 。
C4-1:斜砍一刀 ,带属性。建议前者]  。
LR1:突进转身一脚 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。第一次带属性,
JC :起跳上挑后空中交替打击。末了一下带属性无双大蛇Z 。
C3:左右连续斜着挥刀,带属性。范围大,四次属性回的血很可观 。比较郁闷 ,不带属性 。中者仰头 ,C3清兵兼无限连杀将 。不带武器属性 ,收尾带属性 ,连续按蓄力可追加次数 ,
C4:角度较小的斜砍,C4的属性又在末了 ,
C3 :先是直刺 ,并且C3的硬直较长,任何武将都带刚体 。带属性 。范围适中 ,

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