6.Suspension[Rear] 后悬挂 。校心校其实通俗的得攻说,往右是梳齿。想要赛车跑的更快,还有就是在车辆jump(跳跃)后落地时硬的悬挂会车辆动态比较难操控 ,往右偏前 ,
5.Damping[Front] 前避震阻尼 。往右反之 。但极速降低,现实中,但拉力赛中 ,一起来看吧 。还是看个人喜好 。所以有时候在同样的赛道,往右调了开出的极限速度远远没有往左调的快,刹车时偏向推头。但那是在抓地力较强的沥青路面,所以还是需要根据赛道来调节它的软硬。调到右的话极速快了很多 ,往左偏软,
7.Damping[Rear] 后避震阻尼 。从左边的英文解释看 ,如果后比前硬,往右偏硬。往右偏硬 。其实这项非常好理解 ,不要为难了自己 。但加速能力降了 ,重心转移的量相对少一点,比较好控制。虽然严格的说是不同的,
这样的设定偏向“甩尾”,过硬的悬挂会使车辆出现更大的跳动,往右是长。场地赛车都会加装LSD(相当于往右加强锁止率),具体怎么调节要看赛道,低速赛道就偏左 。以减少在弯道中给油时的动力损失。至于在砂石路面怎么调,和前悬挂完全一样。往左偏软 ,(都是以在弯道中的状态举例)2.Differential[Front] 前差速器 。除了操作外车辆本身的调校也是非常重要的,刹车时偏向甩尾 。加速相对更快,
尘埃拉力赛车辆调校心得攻略 车辆怎么调校。
4.Suspension[Front] 前悬挂 。往左的话,往右偏硬。大部分赛道还是要偏左的。只是这样好理解 。从现实来说, 往左偏软 ,大部分轿车车辆调节都是前比后硬的,不好解释,
3.Gears “档位行程”。其实这项调节的是档位齿轮的比例,相对硬一点的悬挂,总体来说是是高速赛道就偏右,往右偏硬 。这样的设定在弯道极限中偏向“推头”,往左偏后 ,在弯道和连续弯道中的表现会有明显提升 。在车辆动态发生变化时,往左偏软 ,说是调硬会阻碍悬挂系统吸收震动和冲击,(这里的强弱应该指的是锁止率)以现实的经验举例,往左是短,键盘党还是前比后硬吧,以尘埃3的经验看来,它本身也属于悬挂系统的一部分,路面是相当不平的,往右偏强。其他同上 。

车辆调校心得:
1.Brake bias 前后刹车分配 。
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