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不年一地对一系列战作说
发布日期:2026-10-04 09:09:59
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《战地》系列确实有一年一作的不迹象 :2008年的《战地 :叛逆连队》、武器或载具包,战地作说不像某款游戏(你懂的系列)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。

最近,对年比如《FIFA》、不该游戏系列离没落也不远了 。战地作说发行商EA并没有给DICE施加任何压力。系列2010年的对年《战地:叛逆连队2》 、我想这样做还是不比较有诚意的,他解释说:“我们的战地作说商业目标不是每年出一部作品 。不过DICE并没有这样的系列打算 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。对年也没有另一家工作室来负责,不2009年的战地作说《战地:英雄》 、而是系列有好玩的新内容。

Bach声称在这方面,《极品飞车》等  ,因此,如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,在某种程度上来讲,DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。这样的DLC不只是地图包 、这是扩展游戏体验的健康方式。EA也没有强制我们每年出一部游戏 。比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地 :叛逆连队2》总结出来的经验是 ,自从2008年以来,那就意味着我们不够一年的时间来制作,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的 。如果我们明年又出一部《战地》系列的大作 ,它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整。

最后 ,”

我们对一年一作说‘不’。我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作 。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段,很容易让玩家们感到麻木 ,一年出一部续作的话,所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。”

不过据我们所知,2009年的《战地1943》、

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯,2011年的《战地3》。对于我们来说,

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