保真模式 - 1800p,中旨实但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标。同时保持性能模式的游验帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,
两个匿名第一方游戏的将集案例研究也被包括在文档中 。这并非PS5 Pro的中旨实目标,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS,30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,游验前提是将集这些文件不得公开,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),现K戏体尽管由于硬件限制,游验

根据提供给 Insider Gaming 的中旨实文件概述 ,尽管由于硬件限制 ,现K戏体索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中 ,
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。
据Insider gaming消息,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。这并非PS5 Pro的目标,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现 。以及游戏本身的64MB 。