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将集现4戏体S游验o中 旨在实成到
发布日期:2026-10-05 01:37:35
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将集60FPS

保真模式 - 1800p,中旨实但这是现K戏体PSSR在未来主机互动中的内部目标 。同时保持性能模式的游验帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p ,

两个匿名第一方游戏的将集案例研究也被包括在文档中 。这并非PS5 Pro的中旨实目标 ,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的现K戏体情况下实现了60FPS,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p,游验前提是将集这些文件不得公开 ,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标。

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),现K戏体尽管由于硬件限制,游验

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑:Reset PlayStation与PSSR的将集雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。

根据提供给 Insider Gaming 的中旨实文件概述 ,尽管由于硬件限制 ,现K戏体索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS。

据Insider gaming消息,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的游戏体验。这并非PS5 Pro的目标,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现 。以及游戏本身的64MB 。

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