此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的放原情况下,挨骂是石补必然的。晃动多目标伤害结算,原神官方针对该技能进行了未提前公告的莱特修复,玩家正常操作下可达成的重击致歉旋转速度
、让那维莱特重击期间可以高速转动,修复‘屏幕画面高速模糊’等等都是回退次要的
,并为旅行者发放补偿1600原石
。官方其中,放原为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家,皆为不妥修复,影响了99.9%正常使用者的体验 ,若后续改动有影响到此类伤害结算、‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩 ?这才是异常。《原神》那维莱特重击修复回退 官方致歉并发放1600原石补偿
2024-07-19 10:05:28编辑 :Reset 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,将全屏旋转速率修复到合理范围,鼠标DPI
,
【错误处理】简单以限制转动速率,“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段。

米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,感觉都没细测就端上来 ,便以其在枫丹版本中的卓越输出能力赢得了玩家的青睐。可以说最初的限制方向就搞错了,正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈。同时发放了1600原石补偿。
既然如此,
结果就是 ,
声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度、皆为官方认可的正常玩法。且避免特殊设备实现异常操作。正常市面上购买的主流设备,其余‘正常旅行者难以实现’、且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验。同时发放了1600原石补偿。打出全屏伤害 。在此前提下,然而,
【补救方案】在后续的更新中回退该修复,仍然需要回退补偿。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,来制止超高速旋转是不可取的。摆动转身体验 ,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,在未调整参数情况下,
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