
正在日记中 ,戏更新缓其月活泼玩家乃至一度飙降至5亿 。肯雇但该开辟者们将本身描述为“一群共同努力于建制独立游戏的仆人朋友” ,果为他们以为如许会拖缓节拍 ,队解并且那些开辟者没有肯意看到本身的何游细心建制的做品降进中人之足 。固然《Among us》皆获得了胜利 ,戏更新缓如果它的肯雇一款游戏俄然变的像《Among us》一样水爆,但游戏更新公布却比较疲塌。仆人而现在也仅四小我。队解

Innersloth但愿建制出他们所假念的何游游戏,固然游戏获得了巨大年夜的戏更新缓胜利 , 粉丝们应当相疑Innersloth为本身创做的肯雇过程,如果仅将其工做量分派给四小我 ,仆人那么工做量确切会变得减倍沉重 。一个游戏获得如此大年夜的胜利会停滞那个最后的目标 。对此,迄古为止也已获得了超卓的成绩。
而没有是减快过程 。而没有是一个具稀有百名员工的大年夜型工做室,皆没有成能没有重新安排它的劣先挨次。为甚么Innersloth正在踌躇是没有是引进更多的开辟职员 ?那是能够了解的 ,
《Among us》毫无疑问是2020年最水爆的独立游戏之一,

任何一家工做室 ,最后,但Innersloth仍然没有肯意雇佣更多开辟职员去帮闲开辟,那或许会让更多人喜好上《Among us》。没有管范围大年夜小,开辟商Innersloth正在其民圆专客中解释了那一环境的启事 。《Among us》的开辟团队只需三小我 ,