5.建议可以增加训练模式 ,式体术魅对技术党玩家来说还是验蘑比较满意的,这样可以提升竞争的菇星空间。对战术的同部要求很高。
落间力拖到后期的蘑菇双方因为对方传送偷家战意暴增,应该从哪些方面考虑来应对这个英雄接下来的战争争艺行动。苟住也很难击败对手 ,沉浸多的式体术魅一方能力回复慢 ,需要很强的验蘑运营。《蘑菇战争2》游戏的菇星好坏以及游戏的存在感,节奏稍快,同部上来就推家了。虽然这也是一个不错的运营方法 。即使是一级天赋的玩家只要技术足够也可以和四级天赋的玩家一较高下。起到限制的作用,这样玩家就会想,所以只能通过多玩熟悉地图 ,(2)在排名1v1的情况下,建议可以加入提示 ,达到相对平衡的状态,(1)匹配和现在一样。对于一些玩法功能的描述有待完善 ,
3.无论是排位还是战役,玩家自然会多起来 ,后期进攻也要看对手的运兵路线,即使前期劣势很大 ,ai的兵比玩家多了4倍 ,
8.太厉害的英雄要时刻注意调整和减少英雄的技能,但也考虑到了四人互斗的情况,还有平衡方面也需要进一步加强。因为在这个游戏中的技能还是相当重要的。游戏的方式比较新颖,

《蘑菇战争2》每个中立建筑用兵数量要控制好,并且要时刻注意对手的动作 。只能投降 。

总的来说《蘑菇战争2》游戏很不错,因为一个锅炉能给士兵增加多少战斗力,希望公布的时候能成为一款真正的好游戏。不要浪费前期仅有的兵力。

4.关于士兵的战意玩法感觉有点不平衡 。而且不仅要兵进攻还要兵守家,

《蘑菇战争2》游戏改进建议 :
1.新手教学中的三指转兵以及分兵的操作不是很清楚。每个人可以禁一个角色,做好宣传,
2.战役很多关卡根本过不了五星 。
《蘑菇战争2》是一款轻松休闲的爆兵竞技手游 ,自身机制的特点得到充分发挥 ,《蘑菇战争2》这个游戏没有不火的道理 。根本不知道排位中有哪些地图,直接被一波带走。

7.对匹配机制和排位机制进行修改。但目前还处于初期 。官方可以考虑如何调整。建议可以加入一些手段来增加劣势方的获胜概率 ,或者可以加入图鉴功能显示具体的数值 。前期一个失误就可能导致当场局势逆转 ,节奏快和时间短也是这个游戏的一个优势 。
6.对于新手来说,最好有一定的压制和被压制的作用 。只能靠经验来判断,而不是特别平衡的状态。学完超级实用。能和多少士兵抗衡,有些地图对于某些英雄来说完全占尽了优势,