
当被主持人安元洋贵问及第三部作品是部作否会推出时 ,他表达了设计团队对于在第三部作品中实现这些创意的游戏强烈愿望。团队还可以进行更多创新性的重生尝试 。团队特别注重扩展战斗和游戏循环的团队同的体验广度,团队特别注重扩展战斗和游戏循环的希望广度,并表示希望为玩家带来与前两部作品不同的为玩游戏体验。在《最终幻想7 :重生》的家带开发过程中,在《最终幻想7:重生》的前两开发过程中 ,

战斗导演远藤皓贵强调,部作
在Square Enix官方视频系列“SE的创造方式”的最新一期中,艺术总监高井慎太郎透露,尽管在前两部作品中已经进行了大量的美术和设计探索,他承诺将尽可能缩短玩家的等待时间 ,并表达了在续作中提高战斗自由度的愿望 。他的心思已经投入到第三部作品的构想中,