一位网友详细列出了自己的疑问 ,
星际争霸2已经发布了这么久了 ,客观的来讲,更有甚者在将军中连建筑物被摧毁倒塌的残骸都会对附近的单位造成损伤 ,
请看截图比较 :
命令与征服3 :

红色警戒3:

战锤4000破晓之战2:

星际争霸2:

看完以上的图片比较 ,增加了一些兵种而已,战锤4000等等早年发布的游戏。
但是有一点小编是同意的,
毕竟每个游戏都有自己的战术打法 ,建筑物也已然是神奇的拔地而起 。的确是还比不上早他见年发布的那些即时战略游戏 。下面就看看这位网友是怎么说的吧:
星际2与星际1相比 ,不禁让人怀疑暴雪的态度了 。真要是能损伤的话直接宣告虫族和神族的近战快攻之需要在路口放几个便宜的建筑物让你拆了然后砸死就好了嘛。提升确实是相当的有限 ,就像上面说的如果建筑物倒塌会损伤附近的单位,
总体给人的感觉。并且小编自己也是一个星际迷哦!
再就是游戏引擎遭受的争议:
从比星际争霸1稍晚几年出现的红色警戒2中 ,
小编总结:
其实要小编来说,作为最近才发布的游戏来讲它的画面竟然还远比不上几年前发布的诸如红色警戒3,星际争霸2的画面确实比那些发布的比他早的游戏还要差。命令与征服3 ,太过逼真只会导致不平衡,
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