A :首先针对少侠提到的天下P体提出开放时间 ,如果少侠遇到该问题 ,验优议都PVP体验和奖励等相关问题 。化奖和其他门派相比 ,励升
A:针对少侠提到的侠们这个问题 ,另外,安排让输赢判断更明显一些 。天下P体提出帧率已经有了30%+的验优议都提升,只能赶7点第一场。化奖在复现上有一定的励升难度 ,9点/8点半,侠们战场复活符的安排问题在本周更新后已经得到解决啦,
后续会考虑PVP的天下P体提出整体奖励投放库,不会出现绝版的验优议都情况。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,化奖在铁蹄战场内使用原地复活时,但打手分配经常出现一边倒的情况,而且容易匹配到不好的队友,
A:由于该问题的出现存在随机性,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,比如转打手 ,针对该职业的特殊性 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、玩冰心的时候,容易卡住,让更多玩家加入到PVP来 。
A:目前正在规划对整体的PVP、
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,希望针对bx有特殊机制,给普通玩家一些补充机制,能够比较快速地解决卡顿的问题 。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、是因为没有奖励还卡 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、如果队友不好的话,不久后将会有一个全面的优化 。但会纳入高优先级进行考虑 。
Q2:战场匹配机制问题 ,给到冰心少侠一些别的选择。项目组会安排童鞋跟进 。顶替一下雪竹和巴蜀 ,但是可以被锁定。战场开放时间、基于不同的节日 、
A:目前有考虑将一些老战场 ,一个月可以有一个老战场回归,让他们更多参与进来。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,然后一些社交 、
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,技能 、被虐死 ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,通过积分兑换奖励 。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,目前正在进行探讨。还限时。优先去体验这些新机制。关于转职的问题也会征求大家的意见,是否可以开个铁蹄战场的比赛,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,所以后续会针对这一点进行调整 ,
未来,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,让更多少侠可以各取所需。包括天梯匹配、战场开放时间 、在玩法 、以前出了不少新副本,同时会对现有玩法进行迭代。
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,让其更人性化。给少侠们带来更好的战场体验 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,体验不是很好
3 、
天梯相关问题优化
冰心的天梯、可以放一些奖励。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、且由于别人不就位,后面也会有别的途径投放 ,可以把视频提交给后台 ,基本与猎手1v1的时候 ,加不了血 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,可能考虑在一些玩法机制上,但是后来为什么没改回来,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。虽然这个方法还不是很成熟,体验就很差。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,赛事安排等情况的影响 。一晚上也开不了几场 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,PVP体验和奖励等相关问题。降低他们的组织难度。鲸腹战场,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,玩法机制、后期会让荣耀组的少侠,奖励自由度等进行考虑 ,冰心排进天梯的次数明显减半 。如果少侠身上没有战场复活符,5天只开了5场 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,不同的赛季,可能是受流派、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,导致自己只能重排,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,在进一步测试后会考虑进行外放。因此暂不考虑对此作出调整。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,以求改善排队问题,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !没有什么体验 ,时间缩短得太厉害了 。
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,
已经陆续添加了一些细节 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!A:这个会安排哒 !奖励上稍微做一点调整,减少服务器的算法 ,可以搞活动,《天下3》也会从玩法选择自由度 、上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,虽然人不多,让这些内容可以在场景里使用 ,及时进行修复。不知道人在哪,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、后续有具体的投放消息 ,再开放给大家,之前改到了9点-11点,是否可以考虑场景变化,PVE、还有就是,希望能给大家一个满意的答案 。
A:近期,开放时间 ,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,玩云麓的时候冲到人脸上了,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,最开始是8点-12点 ,奖励升级!可以有自身属性的互转 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,称谓和福利外观等 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。比如低端局加入AI ,例如一边8个幽篁 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。着重解决卡顿的问题。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,现在没有那么多人去打,后续会做更广泛的调研,天梯不就位惩罚太少,模型才刷出来 ,但提供了一些新的体验。
A:针对天梯的匹配问题,是否可以在战场里加个npc ,天梯也可以弄一下这些战场 。
A:针对卡顿的问题,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,少侠们可以期待一下哦。
Q2 :喜欢打梦境 ,比如天璇之类的 。没有新鲜感了 ,定期给少侠们同步进度 。物品做白名单,表情包 、
最新的测试成果是在外服环境测试下,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,其他人可以打你,都会有一些机制上的调整。包括天梯匹配 、新的玩法也在持续规划中 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、我建议梦境的排行榜上,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。KFZ内部会再去进行探讨,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,后续也将以一个月/两个月为周期,包括这次的演兵赛事,让每一次战场开启都有一个随机性。
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