
《暗黑破坏神4》团队这种挤牙膏式的解释更新已经不是第一次了,

Joe Shely表示:“当我们考虑 战利品过滤功能时 ,品过
《暗黑破坏神4》总经理Rod Fergusson曾在今年8月时就确认 战利品过滤功能/掉落筛选器 正在开发中,滤功并在整个游戏中产生连锁反应” 。没上因此要见到战利品过滤功能估计要很久。暗黑但至今还未上线 。游戏原因他补充说 :“每一个看似简单的总监战利决定都会有某种‘疯狂’的因果关系,他补充说 :“每一个看似简单的解释决定都会有某种‘疯狂’的因果关系 ,然后再根据这些变化来调整,品过我们希望先修改物品在游戏中的滤功运作方式,近日《暗黑4》的没上游戏总监Joe Shely和副总监Brent Gibson解释了该功能迟迟不出的原因。
Brent Gibson则认为战利品过滤功能不是暗黑那么容易做的,
这就是为什么我不能给你一个准确日期的原因” 。