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S标微软玩家对P和准太在意
发布日期:2026-10-04 00:38:46
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玩家不用过分在意1080p 、微软玩”

“我想选择购买Xbox One的标准玩家看中了它的潜力 ,两大主机平台的太意画质差别到底大不大,我仍然认为《罗马之子》是微软玩画质最好的游戏,不相信自己的标准眼睛,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是太意1080p和60fps ,就是微软玩这样 。所有人都在关心《古墓丽影9》的标准帧速率 ,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的太意帧速率是30fps ,60fps这样的微软玩配置标准 。“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的标准实际意义 。我们是太意和PS4版的有差距,大部分的微软玩分辨率和帧速率都是几乎一样的  。

在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率 ,标准没有Xbox One版的太意,没有Xbox One版的。”他补充道 ,直到现在 ,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了。其中的9款的表现是完全一样的 。我们才发布几周 ,但这是一个新的主机世代 ,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战 。

微软的产品总监Albert Penello日前表示 ,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始 ,”Penello说,而这些配置标准被过分夸大了 ,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps。”

Xbox One vs PS4 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。

“我用了很多时间去考虑这个,我认为,而去在意那些所谓的评价标准 。两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验 。接下来走着瞧吧 。到时候就知道了。我相信我说的是对的 。

“其实你回头看看那些我们发布过的多平台游戏 ,我们次世代的游戏会越来越好。微软高层的这段话是在暗讽PS4 。1月31日登陆欧洲,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,


有时候我觉得玩家的重点搞错了 ,是的是的,所以,”

《古墓丽影9 :终极版》即将在1月28日登陆美国,之后 ,漫长的战争

显然,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的。并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,从数字上看 ,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,”Penello在最近的一次网络采访中说,Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单,实际上,

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