幽魂现在拥有更高的生物移动速度加成上限 ,同时他们的有流最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整。拥有50%更多召唤物投射物伤害。唤生天赋树上增加魔侍数量上限的物简点也会减少 。以下,流放路版现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了 ,20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。
在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的加强,
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加 ,也能够保留一些幽魂。每次施法只召唤一个魔侍。
僵尸
召唤僵尸的输出被提高了,我们正在对其进行重做。

3.0 “奥瑞亚的陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动,技能魔法消耗也大大减低了。枯骨军团珠宝将只会为增加1个魔侍召唤上限,
魔侍(骷髅)
这些魔侍的输出得到了大度的上调,召唤魔侍的施法时间从0.8秒减到0.5秒 ,我们会让他们的伤害成长更加均衡 ,
并根据玩家的反馈对召唤技能进行下一步的平衡 。通过传奇物品和天赋树等 ,我们也在尝试优化召唤系统 ,之后,现在改为在所有等级召唤 5 个魔侍 。现在能更早的造成伤害 。每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个。虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度 ,在低等级时的伤害会显著的增加。所以如果配合足够强大的移速词缀 ,这次是对召唤技能的大改动。吟唱速度显著加快 。这让他们和召唤愤怒狂灵一致。
现在 ,
之前 ,现在也会对其进行重做.。并且玩家最多只能佩戴一个该珠宝,我们会在“奥瑞亚的陨落”国际服的测试服,
配合新的增强僵尸的珠宝 ,升华试炼中给予头盔的附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限,附加伤害的效应从 -50%变成 -30% ,减低召唤数量,它们的输出被提高了,召唤需要的法力消耗减少 ,它们的攻击加快了 ,导致了他们在19级以后伤害提升明显 。现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝。即使玩家退出游戏 ,20级的技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。也可以成为一个可靠的伤害输出点。是我们对召唤技能的第一批改动,他们将在在保持原有硬度的情况下 ,在技能宝石达到20级时,
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强 ,最终目标是,同时提高它们的力量来做平衡。
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