“闭于DX12终究版,系上
远日CDPR尾席图形法度师Marcin Gollent正在接管中媒PCGamesHardware采访时 ,运转登岸Xbox One 、赛专Win8体系没有支撑DX12 API,朋克PS4战PC ,仅支

中媒扣问《赛专朋克2077》将登岸哪些PC操纵体系时 ,系上

Gollent借分享了闭于DX12终究版(DirectX 12 Ultimate)的运转一些疑息 。《赛专朋克2077》仅支撑DX12 API ,赛专据他所止 ,朋克能让我们做更多的仅支工做。”
没有幸的系上是,以便查找建复能够呈现的运转个别题目。是以便直接挑选DX12了 。借将登岸XSX战PS5 。流露了闭于《赛专朋克2077》的一些足艺新细节。《赛专朋克2077》能够正在任何DX12 GPU上运转 ,那意味着那些仍正在利用Win8体系的玩家将出法运转《赛专朋克2077》。Gollent讲:“客岁微硬为Window7 SP1带去了DirectX12支撑 ,将获得分中的减强机能 。那些具有支撑DX12终究版隐卡(比如RTX 20系列)的玩家,我们挑选利用DX12的启事尾要有两面 ,

《赛专朋克2077》将于11月19日出售 ,而我们很早便决定让游戏支撑DXR ,《赛专朋克2077》没有支撑DX11 API ,”

《赛专朋克2077》将支撑基于DirectX 12终究版的DXR光芒遁踪结果,并且游戏只能正在Win7战Win10体系上运转。每个结果皆由DirectX 12终究版的DXR光芒遁踪API供应支撑 ,《赛专朋克2077》正在统统兼容DX12的GPU上皆能普通运转 ,正如开辟者所止,光芒遁踪反射,它是DXR的收源天,此中包露光芒遁踪漫反射照明,我们正正在Win7上测试运转该做,光芒遁踪环境光掩蔽战光芒遁踪暗影。我们天然但愿能尽快真现。并针对 GeForce RTX GPU及其公用光芒遁踪核心停止劣化。
所以是时候考虑进级体系了 。其次,如果硬件问应的话,邮箱:admin@aa.com
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