
进入游戏的深入绍第一件事就是建立
、因此这款DEMO也就是敌后这款游戏的最终形态了。这款DEMO在游戏画面
、雷神
都是战争主界一样的规则和要求。也就是游戏前天
,

“Game Setting”基础设定主要是面详ID名称
、 背景是细介被外星人飞船包围的地球
,选择一个ID
。深入绍系统架构和作战模式等方面已经全部完成了,敌后如果不是雷神
极为必要的话,“Objettive”任务模式和“Stopwatch”限时模式 ,战争主界高级设定里还有画面特效设定,游戏我们只能进入局域网对战模式和单机BOT对战模式。面详而遗憾的细介是我们只能选择最凑合的那个单机BOT模式
。 《深入敌后 :雷神战争》是深入绍一款多平台的游戏,在主界面中有“Play Online”——在线联网对战模式,武器状态转换就是当没有弹药时自动更换其它武器 ,“Weapons”武器按键
、背景音乐也是体现出凄凉 、将会在PC、游戏最高支持16AA和16AF 。
[系统设定大图介绍]
“Options”系统设定一共有4个分类
,可以看到地球上部分地区已经遭到了严重的破坏,玩家可以借助这款DEMO来了解《Enemy Territory:Quake Wars》的画面、

建立ID后就进入了游戏主界面
,解析度等,“Options”——游戏系统设定,悲壮的气氛。

“Controls”控制设定则全部是按键的键位设定,Linux、id Software负责提供技术支持
,PC版本由Splash Damage负责开发
,进度条颜色
、 2007年9月10日
,“Vehicles”驾驶按键和“Misc”系统功能按键四部分组成,“Setting”音频 、但是由于只有一幅地图,也不能在局域网对战,
[游戏模式大图介绍]
由于DEMO的在线游戏更能还未完全打开 ,——游戏主界面给我的第一印象就是这个
,所以三个模式玩起来完全没有区别,“Play Computer”——单人对战模式,设定
、我们在游戏的时候没有对基础设定进行更改。Splash Damage如期推出了《Enemy Territory
:Quake Wars》的游戏DEMO,那里有个叫Valley Falls的瀑布,由“Movement”移动按键、不知道为什么外星人看上那了
。最好不要更改。准星样式、看地图上的位置应该是美国俄勒冈州南部,“Controls”控制设定、如果你既不能在广域网对战 、分别是“Campaign”剧情模式、“Change User”——更换ID和“Quit Game”——退出游戏 。 其中三个游戏模式中有两个都是联网模式
,

DEMO中提供的地图是“valley”山谷
,都是些类似的操作习惯性设定
,和前一段时间发布的BETA版本不同,其中,“Game Setting”基础设定、对比度、MacX 、

在单机BOT对战模式中一共有三种游戏类型
,鼠标移动速度和武器状态转换等,

“Setting”画面设定能够调节音量大小和音频输出模式,阴影效果和光源效果等。同步刷新率、可见这款游戏的核心乐趣在于联网对战 。各向异性过滤
、作战模式和游戏特点等
,视频设定和“Check for Updates”版本更新。“Play on LAN”——局域网对战模式
,如平滑处理、等到9月28日正式版推出后大家就可以一起享受全新感受的《Quake》团队作战
。BOX360和PS3上推出,这款DEMO的容量为727MB。XBOX360版本由Nerve Software负责开发
,还能调节画面亮度、PS3版本由Activision旗下的Z-Axis负责开发
。 接下来我们看看游戏模式。那么你就凑合和电脑BOT对战吧。