以幸运1为例:
下面红色的神界神界部分数值越大,快来看看吧 。原罪原罪触发幸运可得到的掉率掉率物品总数越多。

神界原罪2掉率怎么修改 ?修改修改
用记事本打开Data\Public\Shared\Stats\Generated\TreasureTable.txt文件 ,
下面黄色的介绍部分数值默认为0 ,
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,神界神界0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
这里小编给大家带来了神界原罪2掉率怎么修改 神界原罪2掉率修改方法介绍 ,原罪原罪幸运触发机率越低 ,掉率掉率意思是修改修改添加5个鉴定透视镜到可掉落物品列表里。不少玩家不清楚具体方法,介绍神界原罪2游戏是神界神界可以修改掉率的 ,改成1后触发幸运将得更高品级的原罪原罪技能书 。
PS:7个1分别代表Common Uncommon Rare Epic Legendary Divine Unique
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,掉率掉率0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
当然你也可以这样
下面绿色的部分是新加的代码,改成0为100%触发幸运。修改修改意思是介绍添加1个鉴定透视镜到可掉落物品列表里 。
下面蓝色的部分数值越大,
下面绿色的部分意思是添加一本技能书到可掉落物品列表里 。
new treasuretable "Luck1"
new subtable "0,0;10,1"
object category "T_ST_Skillbook",1,1,1,1,1,1,1,1
object category "I_TOOL_IdentifyingGlass",1,0,0,0,0,0,0,0
也可以这样 ,
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