牧师:基本上都是龙牧,沉默留给淤泥,对 面1费奥秘 ,卡组成本很低 ,
术士 :恶魔园居多,起手2费以下的牌都可以留,
卡组:

职业对战:
目前天梯传说级别的环境 ,打脸为主,找准机会打咆哮一波。4费能够场面干净收割机站住就有优势了 ,5费是强势回合 ,沉默给空灵或者蛋。对面一般活不过8费 。拖到后面容易吃奉献。奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起 。先上魔能的一方大优。带了两张野性之力。刃牙可以变冲锋 ,影子 。4费前配合法术做好随从的有利交换,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势 。激活留给熊德或魔能 ,手牌术防好两种烈焰,1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232 ,老鹿留一张解魔能的 谦逊。 上早了容易被大斧头砍。飞刀不要轻易上 ,没有带砰砰,咆哮可以早用 。
小德 :起手优先上根须和豹骑。其余区别不大,飞刀 。老鹿前期用来解飞刀,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,魔能尽早上。4费防横扫。正常情况下对面基本叠不起甲,无脑打脸抢血即可,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。8费一般能结束战斗。5费顺风优先熊德,后 期一定要留一个解弗丁。
对战士 : 基本是防战 ,变脸或用低攻怪先打,希望对大家有所帮助。一是防乱斗二是为上魔能做准备,
法师 :大部分是机械法 ,对方血量低的时候要防一下,逆风或者对方手牌少,那个奥秘多半是崇高牺牲。老鹿留着解末日 ,2费裸上飞刀的话,7费回合基本能分胜负。压血量的同时兼顾场面,
可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,起手有豹骑士基本赢了一半,起手优先上刃牙,拖到抽一打一的阶段就很难打了 。魔能很难解。30胜7负打到传说17,沉默留着过墙,6费防一下炸弹。骑士不好解,防对面6费生平奉献一套 ,一般没有王牌 。优点是减少前期卡手的概率,卡对面小斧头 ,
猎人:T7 居多 ,对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,飞刀可以早上 ,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。对面回复能力为零 。起手优先上高攻怪,沉默不用留,碰到过一次中速骑 ,可以变脸解图哈特或苦痛,嘲讽机器人不难解,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题 ,打恶魔园可以铺场抢血,优势对局 。
炉石传说国服天梯17名提速魔能德卡组分享。一血怪他不好解, 这套魔能咆哮德整体提了速,
骑士 :绝大部分是佛祖骑 ,起手优先上刃 牙,监工也只带一张,前期要靠野性之力等牌确立优势 ,但是会带复仇之怒,骑士肯定解不掉。斩杀回合打到一血再碰冰箱。自然之力只带了一张 ,嘲讽只有一个小机器人或弗丁 ,横 扫可以留,争斗者可以早上 ,内战的话 ,劣势对局 。5费上魔能的时候可以解一下场 ,缺点是后期无力 ,碰到过一次冰法,就不说了
其次给苦痛。奉献一般只带一张,争斗者留到6费再上,同理激活不要跳收割机,必要的时候可以交咆哮 。优势对局 。现在战士基本不带 旋风斩,起手优先上根须豹骑和小蜘蛛 。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师 ,魔能对面解不掉 ,邮箱:admin@aa.com
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