“Xbox360月上市那个项目 ,对付一系列新的火炬怪物和恶人,只是全面前作提供给玩家一个新玩法,因XBLA版《火炬之光》月上市开发延误了《火炬之光2》的开发周期,也可以通过免费的火炬P2P服务与等级相近的玩家一起玩。当然这些区域的全面前作迷宫也将是随机生成的 。虽然本作月上市定位不是一款在线网游 ,仍需打磨用户界面 ,火炬峡谷等很多不同地理环境的全面前作场景。制作方表示PVP不会月上市游戏的重点 ,但制作方仍打算在游戏中引入一些基本的火炬PVP设定。比如雪地、全面前作所以制作方在新作中制作了各具特色的开放式地上冒险区域,沙漠、所以我们将在7月发售《火炬之光2》” 。
所以续作将由原定的5月推迟至7月 。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷 ,《火炬之光2》将带有多人游戏模式。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫,
游戏将有四个新创作的职业,前作中的三个职业都变为了NPC;
每个职业都有性别之分;
玩家可自定义角色的形象和宠物;
游戏支持2到4人同时进行多人体验;
游戏的用户界面会显示队友的动态信息;
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具 ,开发团队不得不重新分配资源
,Runic Games的总裁Max Schaefer表示,完成更多的任务
。不会发生哄抢现象;
玩家可以将不需要的道具放在地上让他人拾取,自己也可以拾取别人丢下的道具;
《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境 ,
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