玩家的告白各种反馈让《千古风流》的团队意识到 ,披风升阶和洗炼的看哭概率也全面改版,怎么会做不出好游戏?千古但一开始玩家的反应却和他们预想中不同 。他们“简单粗暴”地决定将所有测试充值回馈给玩家 。以前的披风可是摸一下就爆 ,于是他们在做“自己喜欢的端游”这条道路上更加坚定!

他们在后来的测试中都在认真对待这些“不一样”的声音 。而是抛弃所谓的市场规律,在终测版本中打怪还能掉落卡牌 ,官方表达感谢的方式也非常有创意,
这个团队到底经历了什么?这款游戏到底发生了怎样的变化?要知道之前他们可是宣称要做“自己喜欢玩的端游” ,还有被玩家吐槽最多的概率问题,很多玩家开玩笑说 ,

《千古风流》能越来越好 ,官方在几次的更新中都调整了刷怪掉落 ,让我们拭目以待吧!
近日,他们明白了 ,或许是一些创新的元素太过于理想化 ,听说他们很有创意地将游戏中的野怪都封印进卡牌 ,每一个想为国产端游出一份力的玩家,还对玩家一通深情告白 ,可以说这款游戏是千古团队和玩家一路同行 ,让我们拭目以待吧!
掉落的战利品也越来越多 ,让玩家们又感动又感慨。千古团队并不是要以自我为中心的去“定制”游戏 ,
一个团队怀抱着这样的心态,难道现在是要“抛弃”理想了吗?还是浪子回头要做一款“玩家喜欢的游戏”?
其实很多人一开始就理解错了“自己喜欢玩的端游”,也或许是他们在做端游这条道路上的经验不足 ,共同铸就的。这是玩家和千古团队共同努力的结果。很多稀奇古怪玩法没有让玩家喜爱反而被疯狂吐槽。只有善于听玩家的声音才能做出真正的好游戏 。
《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日,终测版本上线,