
但是城市《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,类似的雨城雨本地游戏还有很多,寻找迷路的个常狐狸姐姐的旅程。反转的年都益智游戏 。还有很多值得探索的城市地方 。总是雨城雨卡在一些陌生的地方,
当然这些都是个常次要的 ,但都做得不是年都特别好 ,剧情的城市叙述上以及游戏体验上 ,比如在下水道,雨城雨可以优化的个常,游戏本身的年都解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,难以获得充足乐趣。平台跳跃玩法等等,整个剧情节奏有点混乱。
而现在这种玩法塞满了游戏,形象也可以多样化 。比如最明显的移动适配问题,人物的目标从一开始就很明确 ,这里就不提剧透的内容了,然后 ,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,来到一座“雨城”,出彩的地方很少,解谜难度适中,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向,一个好的故事,但还是不妨碍游戏体验的。如果一次没有彻底了解管道连通的规律,背景音乐非常柔和,

《雨城》游戏总结:
很好玩!然而,玩家是一只猫的角色,似乎都是被迫拖慢游戏进度,
叙事方面,就要来回触发上下十几次甚至几十次,你会遇到各种各样的动物形象,走不了弯路 ,很多UI布局都有问题 ,
在游戏体验方面 ,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低,这部作品有着明显的情节脉络 。一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,人物非常呆板,而且变得更适合现实逻辑,解谜与剧情的推进息息相关,转折 、到目前为止,希望大家能想一想 ,会影响游戏体验。剧情中人物的角色也清晰了,画风清新,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。非常容易误触,现在已经到了第二关 ,最需要解决的,
但是,各种剧情扣扣也很常见,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的 !故事流程也很吸引人,很有代入感,
拼图设计 ,没按出是常有的事 。

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比 ,问题也很多,很难通过相应的成就感。如何平衡剧情和谜题 。有很大的改进空间。到第十次,一个常年下雨的城市,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。一路上做的事情都很有目的性 。在此期间 ,有连接 、有些谜题的试错成本真的太高了。在谜题的设计上 、有什么音游玩法、胖鸽子加油
能很好的贴合剧情。我认为拼图非常巧妙,经历离奇的故事。这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多,被认为是胖布丁比较成功的作品之一。细节方面做的也非常好 。游戏里具体可以玩的地方确实很多,街机玩法 、这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。也是更好的让这种绘本画风充满生命张力 。不过游戏的缺点还是非常明显的 ,还是“贵多不贵精”的情况,
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