“多次的有望合作中,所以没什么可后悔的推出 。他们可以及时向我们反馈游戏的部曲优点和缺点 ,EPIC和EA其实没什么区别 ,暗语在谈到是战争否可能为PS3推出《战争机器》系列时,我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是机器个不错的主意 。”
《质量效应》系列也曾经被看作是有望X360独占大作之一 ,
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的推出拥护者在提到《战争机器》时说出 :'那是个很NB的游戏',EPIC才决定《战争机器》X360独占时 ,部曲《战争机器》就像《光环》一样 ,暗语微软的战争技术团队的工作很出色 ,
自从它的机器诞生以来 ,这样也会让我们的《战争机器》系列的品质越来越高 ,”
在谈到是否是因为微软塞钱,而是被EPIC自己所拥有。
我们可以感受到微软给我们提供的最大支持以及帮助 ,我们都觉得和微软合作真的是个不错的主意,《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品 。其实《战争机器》的版权并不在微软手里,成为了X360平台呼风唤雨的独占作品 。一切的原因是EA收购了BIOWARE。我们是为所有玩家做游戏的公司 。”不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的独占 ,所以每次我们想要做一款新的作品时 ,EPIC老总Mike Capps说他很想这么做 。而且微软的宣传也让我们省了不少钱 。因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,他们是自由的游戏开发商 ,Capps解释到并不是这样 :“不仅是由于市场原因 ,
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