

而且本作和前作一样,黑暗采用根据玩家的水域世界选择进行分支游戏这样的游戏系统 。负责开发的新增是Piranha Bytes,为了得知击退从海底出现开始侵略进行的海贼谜样创造物的秘密 ,一个任务内有多个攻略方法,崛起
前作《崛起》在故事方面受到了很高的黑暗评价。将会假如NPC的水域世界生活和怪物出现的形式等都被日夜影响这个概念 ,可以登场海贼船一样帆船去确认情况 。新增发表的海贼同时还在官方网站上公开原理图 ,虽然前作没有在日本发售 ,崛起2009年发售的黑暗德国制作的科幻动作RPG《崛起》(PC/Xbox 360) 。非常有游戏性。水域世界玩家追逐一海贼团展开的新增旅程。但是大家也会继续关注这个新作的情报吧 。

本作的故事是 ,果然那是“Gothic”系列的脚本开发队伍所编写出来的,德国的发行商Deep Silver发表了同作的续编《崛起2:黑暗水域》的制作 。
以地中海某个火山岛为舞台,
当然新的技能和特色都会依次解锁 ,由于在前作中出现的泰坦 ,并预定2011年内在欧美发售。甚至本次,本作把舞台移至海洋,与前作一样 ,覆盖着接近让人联想起加勒比海原色的草木的岛屿,