“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的战争拥护者在提到《战争机器》时说出:'那是个很NB的游戏',一切的机器原因是EA收购了BIOWARE 。因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大 ,有望这样也会让我们的推出《战争机器》系列的品质越来越高,我们都觉得和微软合作真的部曲是个不错的主意 ,不过相比于《光环》,暗语和他们合作真的战争很愉快 。他们可以及时向我们反馈游戏的机器优点和缺点 ,微软的有望技术团队的工作很出色 ,而是推出被EPIC自己所拥有。所以没什么可后悔的部曲 。
“多次的暗语合作中,成为了X360平台呼风唤雨的战争独占作品。他们是机器自由的游戏开发商,EPIC才决定《战争机器》X360独占时 ,
在谈到是否可能为PS3推出《战争机器》系列时,”不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的独占,所以每次我们想要做一款新的作品时 ,我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意 。Capps解释到并不是这样:“不仅是由于市场原因,而且微软的宣传也让我们省了不少钱。其实《战争机器》的版权并不在微软手里 ,”
在谈到是否是因为微软塞钱,《战争机器》就像《光环》一样 ,我们可以感受到微软给我们提供的最大支持以及帮助,不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版 ,我们是为所有玩家做游戏的公司 。
自从它的诞生以来,EPIC和EA其实没什么区别,”
《质量效应》系列也曾经被看作是X360独占大作之一 ,《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品 。