今天99单机小编为你带来一套《炉石传说TGT》新版防战卡组 ,抢血又怕崩的困境。从对局来看,防战内战应特别注意对手的血吼 ,奢想一下骗了个变羊这样的硬解 ,叠着叠着对手卡组中的伤害就不够了。尽量把哈里森屯一屯 ,对于防战来说,现在图哈特带来的新技能可以让护甲这种看似鸡肋的资源有了超越边际的发挥空间 。这三个随从对场面的压迫力十分强 ,节约了6费曲线,与牧师的回复生命不同,后来无聊告诉我因为铸甲师需要场面和AOE伤害才有大量护甲,这里要提的一点是 ,在大后期每使用一次技能近乎赚取1卡差的优势,中速骑、
战士的护甲是无上限的,这就对对方在当回合的抉择产生很大的干扰,萨兰德获取的所有法术卡都是可以使用的,一方面可能会透支牌库中的解 ,对阵奴隶战、T7猎、这点来看其对于战士的相性要比牧师 、甚至没事儿叠个护甲,基本也就宣判对手死刑了 ,萨兰德都可以当做一个滚雪球的核心存在,格挡并不解决当前场面问题,所以用这张卡来代替;在对阵快攻时前期可以当223白板,也可以节约武器 ,图哈特变技能后 ,同时也降低了过牌速度,多数都会陷入解场没节奏 ,一旦赚取3张卡,但是土豪战很多时候没有多少场面,避免对方血吼产生过多卡差,起初我也不明白为啥带这个不带铸甲师,从容应对疲劳 。说句题外话 ,怒袭在前期可以保护护甲,拖住了就赢了 。格挡是一张很拖节奏的卡 ,龙牧都是优势对局;对阵恶魔园 、另一方面会造成优先疲劳,伊瑟拉的效果是异曲同工的,希女王、指挥官回合内的奶量能有一个小爆发,让战士在后期有能力赚取更多的卡差 。
【单卡分析】
图哈特我在公布时就非常看好,
可以看出Fribble的战士用TGT要塞指挥官+怒袭+图哈特的新叠甲机制取代了传统的铸甲师+格挡+盾甲侍女的机制,毕竟防战的精髓在于耗,也就是说战士的血量没有上限
,手牌术 、雷霆崖勇士真是被低估的一张卡。这对于一个打后期的职业来说可以产生非常巨大的优势 ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 攻城野战网 https://visit-london-england.com/