奇怪的效让是,Codemasters旗下的惊叹赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎,特别是连连在下雨的时候,如果雨势垂垂弱了下去,首页将其中“directx forcedx9”的效让属性由“true”改为“false”,《F1 2010》发售时候的惊叹零售版将仅官方支持DX9 ,
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽 ,连连微小的首页沙砾就会跑到轮胎里 ,
和今年大出风头的效让《尘埃2》一样 ,干净阴影、惊叹对画面改善的连连影响同样很明显F1 2010。前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上 ,
一旦你的赛车不幸飞出赛道 ,陷入砂坑,
《F1 2010》DX11效果截图:




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甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,使用文本编辑器打开,干扰视线。固然也支持DX11 。需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的地方),再进入游戏就能看到DX11特效了 。赛道会随之逐渐变得干燥 。