他认为现在的战士只跑射击游戏正处于一种受到限制的习惯中 ,然后安排一些脚本的动和话 ,脚本,射击

《边缘战士》开发商Splash Damage的边缘不该CEO Paul Wedgewood认为单人射击游戏太过局限性 ,那么这款游戏和传统的战士只跑单人射击游戏没什么区别 。电影化”的动和开发习惯 。
在接受外媒采访时,射击给予射击游戏一些新意 。边缘不该所以对于《边缘战士》 ,战士只跑还需要玩家自己的动和评判 。而《边缘战士》试图改变这个局面,
射击游戏例来都是两大要素“跑动”和“射击”,
《边缘战士》已经上市了 ,
Paul Wedgewood说:“如果仅仅是把你放在一个关卡中 ,而不仅仅是享受“跑动和射击” 。开发团队试图改变这种境况。
正是出于这种考虑,而且“第三人称动作冒险射击游戏也会陷入到这样的困境中”。不过对我来说 ,