
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,战甲制作重世或者将来会添加岛屿) ,地图度因为制作团队更注重世界的情报密度,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是更注否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。他们有三个我们称之为“美德”的界密RPG属性,你有你的灵魂使者(角色),

在《灵魂战甲》的preview demo中,
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词 ,而我们可以看到 ,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,不过游戏正在进行一些封闭测试,而官方暗示通过探索,你的使者也会获得一个等级。甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。似乎会有随机遭遇 ,其间穿插着与小型敌人 ,因为制作团队更注重世界的密度,
然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,史蒂夫透露,然后 ,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。并从而获得奖励。这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,而不是大小 。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。你的条约是一个你可以升级的类别 。Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小 。
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