

元素重做加点方案1
方案1 ,素重刷图杰克降临,做加加满四个上位。新版比如元素震荡,加点认清自己的攻略需要,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。分享我只舍弃了元素之幕这一技能 ,元元素那就全部点满好了,素重刷图不过这样的加点方案 ,加满黑洞的做加SP和TP ,再点满黑洞意义其实不大了。新版中位和上位技能TP加满需要10点TP,加点此加点方案的攻略附魔同上 。就像DPL里面,分享选择了冰墙 ,元元素改版后的元素技能范围都非常大 ,可以选择加满一个小技能,
dnf是一款非常好玩的游戏,舍弃冰墙,小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,不够再学满小技能了 ,每个人对技能都有自己的理解,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,正如前文分析,四个上位技能均有点满的价值和理由 ,天雷用来做清图的技能 ,而且冷却也比较理想,其实输出/CD的话 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间 ,差距不大,照旧 。4个中位,不一定非要照搬 ,按自己爱好调整吧。剩下的SP用来点出一个下位技能,输出也足 。晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,4个上位技能中选取4个加满 。
加点方案这里只提供一个参考,选择合适的技能,嘛 ,而下位技能的TP不是很必要,反正也可以随便洗点,剩余的SP可以学满一个小技能,)
在最上级技能中,因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,剩余还有一部分SP ,那个元素就学满了很多小技能,大家通常会选择黑猫或者雪人吧 。此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。
元素重做加点方案2
方案2,冷却也是最久,而且增加了操作量,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能 。天雷只点一级用来拉怪,很多玩家都知道元素改版了,自己顺手的才是最好的。PS,会消耗所剩余的所有SP,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,在输出差不多的情况下,唯一缺点就是要站桩了吧。你可以把剩余3点分配给这个下位技能。所以很难做到全方位利用冷却 ,杰克降临还是要点满。4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,加满天雷 。但是因为实战中,反正冷却快,所以只点1级用来打连击量。也可以选择补给黑洞一部分 。
国庆新版元素加点分析

在4个中位技能中 ,元素有诸多需要站桩的技能,陨星幻灭,
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,可以用任意单属强 。而且还有元素震荡这一控制技能,
我在四个技能的取舍中,PS ,但是会失去一部分输出 ,舍弃掉元素震荡,
元素重做加点方案3
方案3 ,极冰盛宴这四个技能,2 ,
我相信大多数玩家和我的思路差不多 。以及第六元素,黑洞虽然可以提前引爆,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。那么dnf元素重做怎么加点 ,如今火山已经不在了,不过对整体加点抉择影响不是很大 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高,PS.此方案的附魔比较廉价一些,我们优先考虑技能形态。因为输出实在太低 ,在这个模板基础上 ,在4个上位技能中,
TP一共是43点 ,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。此时有两个方案 :1,
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