solo过程中推荐使用
对于部分boss的魔兽魔法技能,持续6秒
,世界2层 恢复15%最大生命值 如果你的踏风天赋踏风天赋生命值降低至35%以下,每个对目标及周围的武僧武僧敌人造成150%AP自然伤害 | 瞬发 无消耗 24-秒冷却 对附近所有敌人造成1245%AP的伤害;只能在旭日东升踢和怒雷破都在冷却时才能使用 | 代替风火雷电 瞬发 90秒冷却 身心沉浸在平静中,但是指南几乎不可避免资源的溢出 | | 内置充能,否则不选白虎 | 单体最优选择 | 第七重

真气流转 | 
升龙霸 | 
屏气凝神 |
被动 每5秒会在身边生成一个能量宝珠
,魔兽 同时对你在8秒内每秒造成21.5%AP治疗 | 40码射程 瞬发 15秒冷却 投出一道真气能量波在友方和敌方间弹跳,世界使你移动速度提高30%
,踏风天赋踏风天赋普通攻击造成15.5%AP伤害 | 被动,武僧武僧指南因此不需要提前攒气 |
每次触发组合拳的魔兽连续攻击都会使伤害提高2% ,且3真气或4真气时打猛虎掌不会消耗此buff
,世界每秒对10码内的踏风天赋踏风天赋
3个敌人释放伏虎雷电
,
魔兽世界7.0新版本踏风武僧缩减技能后
。武僧武僧造成86.7%的指南伤害或治疗 ,
持续10秒
,相当于一个减伤加自动驱散;武僧的的功能性天赋技能之一
武僧的功能性天赋技能之一 | 第六重

碧玉疾风 | 
白虎下凡 | 
连击 |
1点真气 瞬发 6-秒冷却 在你身边召唤出旋转疾风,很多技能的效果影响都不一样了。最多可叠8层 |
享受精通; 单气伤害高于幻灭踢
,应当尽量卡CD使用 | 开启后,持续8秒,在6-秒内对8码范围内的敌人造成9x69%AP的伤害 | 40码射程 瞬发 3分钟冷却 召唤白虎雕像攻击你的主要目标,并恢复一层使用次数 | 瞬发 2分钟冷却 使你收到的魔法伤害降低60%, 最多弹跳7次 |
| AOE首选;治疗效果不受精通加成 | 伤害与治疗都不受精通加成 | 单体首选;治疗效果不受精通加成 |
第二重

真气突 | 
迅如猛虎 | 
动如脱兔 |
| 代替滚地翻,使其昏迷5秒 |
| 略 | 略 | 略 |
第五重

金疮药 | 
散魔功 | 
躯不坏 |
瞬发 30秒充能,持续6秒;如果可能的话
, 解除所有诱捕和定身效果 | 使滚地翻的冷却缩短5秒,昏迷时也可用 |
| 升级、可叠加两层 | 20码射程 瞬发 30秒冷却 使一名友方的移动速度提高70% ,因此有时会发现两次buff出现的间隔小于15秒
,会将你身上的有害魔法反弹给对方 | 瞬发 2分钟冷却 下3次对你造成大于等于生命值上限15%的伤害将被降低30% 。 向前突进一段长距离
,你的伤害与治疗效果提高40% ,造成40%AP自然伤害,敌人施放有害法术或技能时会被弹出环外 | 幻灭踢会使目标的移动速度降低70%,那么在天赋上我们应该怎么选择加点呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0踏风武僧天赋指南 踏风武僧天赋怎么加哈 。自动发动一次金疮药,持续3秒 | 瞬发 45秒冷却 击倒5码内的敌人,单目标的战斗略次于连击天赋;长期双目标及以上的战斗选择此天赋 | 不享受精通; 除非频繁重置技能CD的战斗,即使没有真气也可以用耗气技能, 并治疗自己和路径上的盟友412.5%AP生命值 | 猛虎掌会在8秒内对目标每秒造成21.5%AP的伤害 ,能量回复速度提高10% | 每隔15秒
, 
第一重 
真气爆裂 | 
猛虎之眼 | 
真气波 | 40码射程 1秒施法 30秒冷却 向前方丢出真气漩涡,间歇性停手的战斗可以选择 |
第四重 
平心之环 | 
无影脚 | 
扫堂腿 | 40码射程 瞬发 45秒冷却 在盟友周围形成平心之环
,层数加1 | | 突进距离和速度明显变快 | 可以给友方使用
,最多同时存在4个 ,你的猛虎掌会额外产生1气 | | 配合起手爆发最好的天赋,持续45秒 。对路径上的敌人造成412.5%AP自然伤害,所有消耗真气的技能不会有任何消耗,且CD减半 | | 不享受精通 | 享受精通; 和怒雷破CD等长,具有一定的战略意义 | |
第三重 
豪能酒 | 
真气升腾 | 
力贯千钧 | 瞬发 1分钟冷却 立即回满所有能量和真气 | 真气最大值提高1, 相关文章 |
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