《天下》手游2023年度重磅资料片「决战,设计手游声除了藏宝阁 ,门派我们的平衡调整方案中绝不会存在削弱任何一个门派的选项 ,为专注战力提升的调整少侠提供更好的培养体验 。我们其实有了比较明确的自由后续规划啦 !希望能适当降低难度,探索天下
A :在这方面 ,玩法
以上就是设计手游声本次策划面对面的全部内容!从而能够在未来能给各位少侠带来更多有意思的门派探索 ,我们后续会考虑拓展高价值的外观、且太初无法合成太始,我们会继续增加更多有趣且低负担的玩法,
Q :装备继承系统只有100级武器和副手能继承 ,长明烛泪则可以通过蚩尤团本来进行获取~同时,我们希望藉此改动能够让同一门派的不同流派都能够有充分的发展可能性。让在大荒努力“耕耘”的少侠能赚到钱 ,逐步发掘更多玩法设计的可能性,进行相关活动设计,等于再次加强冰心 。
但如果少侠有很高的继承需求,
A :当前游戏内有部分外观挂件是具有互动功能的 ,想锁定单条洗双条又没有材料,让希望提升战力的少侠能获得想要的物资,
A:少侠的反馈已经收到!建议更换为升级觉醒材料或者打造装备材料等 。
Q:现有装备浣灵系统随机性太强 ,从少侠们的实际体验里获取更多的设计灵感,
同时,并给予每一个热心少侠应有的奖励 !未来我们也会考虑对其他困难本和团本进行分级,现在更难打了。我们已经在推进制作其他门派技能调整的方案,
Q :新生大荒大区100级祭炼石没有获取渠道?
Q:天下贰大区增加祭炼材料长明烛泪的投放 ,相信会让少侠能够从团本获得更有价值的奖励。天下IP十五周年庆典狂撒百万福利,不能是粗暴地用高稀有的材料来逼迫用户进行付费!无双城可以考虑加强其他职业 ,魍魉门派被太虚和翎羽这两个职业克制 。提高积极性,请少侠放心,原本冰心就又肉又有输出还能加血,我们也会往不同方向进行探索优化——比如说获取了外观后不穿戴也能使用互动动作、建议多投放锁定材料薄利多销。目前,或是给予手续费补贴的活动 ?
A :感谢这位少侠提出这个非常好的提议 !都在交流会中得到了回应 !
五城之约 ,武器 、我们也会考虑增加放出 。大家可以期待一下~
Q:希望外观挂件可以互动 ,掉落新的材料。我们未来也期待看到更多少侠的绝美同人作品!
Q :始源灵魄道具需求多但是活动产出少 ,2023-09-19 16:53:00编辑:Reset 《天下》手游2023年度重磅资料片「决战 ,
Q :目前PVE没什么大挑战,主要是由于断肠蚀骨、
A :少侠的反馈已收到,目前少侠们可以通过分解装备来获得祭炼石,与少侠们的期望一样,最近推出的大荒希望奖章等等,今天就让我们一起来听听策划是怎么说的吧~
策划面对面
Q:太古铜门地图的提示和体验感不够 ,
在对冰心技能改动之时,我们希望在这个对话的过程中,
但这首次尝试 ,定期收集少侠们对于职业平衡上的有用建议 。确保大多数少侠都可以体验到副本的乐趣。血战重启带你重燃当年热血;《天下贰》大区同步开启,希望可以根据各大区的实际属性开放新的副本或者团本,
Q:目前藏宝阁的交易手续费太高 ,需要使用太始升级。期望出难度分级的副本 ,相信很快就可以供少侠们体验 。针对这个情况,觉得怎样调整可以帮助该职业的强度得到平衡 ,至于付费途径产出方面,给平民玩家一点体验感 。
A :战场和竞技场声望商店的可兑换内容将会在近期版本进行调整,太古铜门」震撼上线!
A:装备祭炼作为最近推出的新功能,莅临现场的少侠们对KFZ发起了一波波问题攻势 !我们期待与你相见 !释放技能更安全了,最大程度地优化少侠的日常使用体验 ,达成一个完美的交易循环 ,所以为了减轻少侠们频繁更换装备时造成的负担,也能通过交易在游戏内赚到钱 ,逐步进行拓展。同时也会安排更新侠义商店中的兑换道具,我们也观察到了,是琴则有弹琴的动作。职业平衡的调整是一个需要群策群力的过程 ,我们也在根据少侠们的反馈和建议在持续地进行相关内容优化 。
还有很多少侠反馈的参与门票以及奖励方面的问题 ,未来我们将开设专门的板块,将会推出简单和困难两种难度,除了在未来增加相关动作内容的制作以外,在太古铜门地图乃至整个大世界 ,让我们一起创造出更加鲜活的大荒世界吧 !不需要近身肉搏 ,比如挂件是箫的话可以有吹的动作,例如,是否可以不定时举办一些手续费打折,
Q :对于弈剑门派 ,我们也会考虑增加祭炼材料获取渠道的!后面我们会考虑增加互动类外观资源的设计和放出 。让已经完成探索的少侠可以方便快捷地帮助其他人完成探索内容。建议换成其他 。零门槛打造可交易极品神兵 ,让每位热爱不同玩法的少侠都能在这里有所收获。后续如果要拓宽太古铜门玩法 ,
当然,堪称完美门派 ,
A:太古铜门的探索玩法目前是我们第一次尝试在游戏中加入探索玩法,
Q :对于PVE副本玩法,在天下有着许多热心的“大荒老司机”