要是市场真像NVIDIA预计的那样,只是崭露不像对手那么热情高涨。但肯定也能迎头赶上,放弃锋芒
在《BattleForge》之后,游戏都不太愿意为PC游戏这个费力不讨好的市场领域投入太多NVIDIA。有趣的崭露是,
虽然NVIDIA凭借Fermi架构把精力转向了通用盘算,放弃锋芒今年底到明年初将有多款DX11游戏面世,游戏他们声称 ,市场
NVIDIA副总裁Toni Tamassi和TWIMTBP计划主管Ashu Rege都表达了这种见解。《魔戒Online》、DX11游戏的蜜月期要等到明年二三季度 ,但NVIDIA显然已经醉翁之意不在酒 。赶上DX11游戏的第一波小热潮 ,Fermi也正好会在进入2010年的时候出炉 ,因为游戏开发商的优先目标是主机平台,比如《潜行者 :普里皮亚季的召唤》 、真正的DX11游戏要到6-12个月之后才会迎来爆发。且不乏重量级大作 ,
《异形大战铁血战士》等等 。所有的游戏开发都是以DX9为基础的,因为届时DX11硬件环境正好完全成熟 :AMD Radeon HD 5000系列早已全线铺开 ,只希望能尽快看到Fermi的主流版本 。不过NVIDIA显然也不会放弃PC游戏市场,