《生化奇兵:无限》最近公布了许多了新消息 ,化奇这种情况只是兵无正常的人事变动。

目前我们已经确认《生化奇兵:无限》的限开两位核心开发人员 ,游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软。发人前者成为了新公司高级软件开发工程师 ,员加而忽视了一些问题 ,入微软比如开发团队Irrational早先辞职的前生核心开发人员的去向 。同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的化奇发展。对于一家有着两百多人的兵无公司来说 ,4名核心开发人员离开,限开核心开发人员纷纷离去 ,发人

《生化奇兵:无限》开发团队Irrational在早先的员加8月就经历的重要的人事变动 ,而后者Clint Bundrick的入微软心职位是高级游戏设计师 。这其中还包括为Irrational工作了13年的前生老雇员Nate Wells。

在《生化奇兵:无限》即将发售的前夕,玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的关注,我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的公司有新的成绩 ,或许这是Irrational的内部调整 ,为玩家们继续带来好的游戏制作 。怎么看来都有些兔死狐悲的凄凉感!这不得不让我们联想到此前《生化奇兵:无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系,或者是微软的“挖角” ?
对于这些开发人员的出走,Irrational创始人Ken Levine对此作出的解释是 ,
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