Dax Ginn继续说道 :“除此之外 ,侠阿戏但这个游戏内容相当丰富 ,城单这是只做最棒一个巨大的技术和创意方面的挑战 ,我们不想在《蝙蝠侠:阿甘之城》里加入多人模式,蝙蝠据Rocksteady工作室消息 ,侠阿戏不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,城单一半负责多人模式 。只做最棒最大的蝙蝠挑战是充实其巨大的容量 ,最重要的侠阿戏是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,对于我们来说,城单少了多人游戏也不会有太大影响。是因为这么做的话会把制作人马分成两半,我们打算在将来作出更多的公布,”
那么,该工作室的市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,他补充道 :“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,虽然我不认为这是个问题,我们要确保你在阿卡姆城的每一个角落都有故事情节在等待着你 。使玩家不会感觉在阿卡姆城中碰到的故事都是跟主线任务无关紧要的插科打浑 。使游戏不会像是个无事可做的空荡大世界。”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时 ,这可能是我们最大的担心 。这样可以解决重玩性的问题。确保游戏中有足够的剧情,呃,
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