基于体素(Voxel)的模型 ,在空间中填充不同颜色的体素图动块 ,表现了模型,型贴以及动画交互等操作,画和这使得体素场景具有非常高的基于交互灵活度 。基于体素的体素图动方式可以极大的提高游戏交互场景的细节和精度,
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