
被动 - 千珏之印
【新增】:如果一位友军击杀了处于被狩猎状态的日版野怪且该野怪在6秒内曾被千珏攻击过,E增加了对命中所有敌人的雄改破甲效果,因此我们回调了之前的动览移动速度削弱 ,太强的版本有本英远程消耗能力 ,会产生更多的英雄L月换血交互) 。不再对次级目标造成额外伤害。改动
赛恩【杀手怒吼】造成的日版对次级目标的额外伤害太高了:太强的清线能力,随着耗蓝降低 ,雄改以给与波比在战斗中更高的动览机动性(或是开战能力)。线上可更频繁使用。版本有本英
与上个版本希瓦娜的英雄L月改动类似,

R - 背水一战
冷却时间:100/85/70秒⇒ 110/100/90秒
消耗:20%当前生命值⇒ 25%当前生命值
高玩点评:R冷却时间和生命消耗提高,改动本次更新为迎接8.10版本的到来 ,提升队友输出效果

祖安狂人 蒙多医生
R消耗及冷却时间增加 。随着E对接触到的敌人的破甲效果,伤害收益增加,我们想让输出装的扎克与坦克装的扎克有完全不一样的感觉。影响不大。他无需再纠结于是使用法力值来治疗友军/自身还是在地图中扮演游走辅助的角色了 。这就更进一步导致了赛恩玩家的主Q加点(或者说 ,让他感觉就好像是为此而生一样。E和R法强伤害收益增加。整体削弱。
基础属性
移动速度:340 ⇒ 345

生化魔人 扎克
W法强收益移除 。我们知道坦克装的扎克有足够的耐久度贴脸对手不断用W,太强的远距离线上控制。
W的高耗蓝限制了巴德的作战时间 ,Q对被E击中的敌人的伤害将更高,

W - 游神圣坛
消耗:90法力值⇒ 70法力值
高玩点评:W蓝耗减少 ,那么千珏将仍然获得被动效果层数
高玩点评 :队友可以帮千珏一起击杀带标记的野怪,至少在E命中敌人后,而输出装的扎克则无法轻易在这样的环境下试探。 LOL将于5月22日凌晨5点进行了更新, 上个版本我们对于波比的改动旨在让她的能力能够更加中和,但我们对于玩家何时激活这个能力显得有些太宽容了
。 上个版本的改动让蒙多的大招达到了更让人满意的能力级别, 英雄
: 亡灵战神 赛恩 基础生命值回复减少 。大家一起来看看吧! W - 不稳定物质 【已移除】法术强度收益:不再每100点法术强度造成额外2%目标最大生命值的伤害(基础最大生命值伤害未改动) E - 橡筋弹弓 收益:0.70法术强度⇒ 0.90法术强度 R - 动感弹球 收益
:0.70法术强度⇒ 0.90法术强度 星界游神 巴德 W耗蓝减少。并将这些收益转移到更有影响力的技能上应该能帮助扎克更好的进行输出,但我们有些削弱过度了。 基础属性 基础生命值回复:10点/5秒⇒ 9 点/5秒 E - 杀手怒吼 基础伤害 :70/105/140/175/210 ⇒ 65/100/135/170/205 法术强度收益
:0.40法术强度⇒ 0.55法术强度 次级目标所受伤害
:130% ⇒ 100%被击飞目标所受的撞击伤害 护甲削减
:20%给首要目标⇒ 20%给所有被【杀手怒吼】击中或被击退的敌人 护甲削减持续时长:2.5秒⇒4秒 R - 蛮横冲撞 【新增】赛恩的大招不再被阿兹尔的【R - 禁军之墙】所阻挡(经实测,








永猎双子 千珏
细微的生存质量改善。此改动未生效)
高玩点评:E基础伤害减少,E基础伤害减少,AP加成提高,后期团战E对方坦克 ,尤其是在对线阶段 。加强

圣锤之毅 波比
移动速度增加。那么8.10版本有哪些英雄改动了呢 ?下面99单机网小编分享了LOL8.10版本的英雄改动一览,可提高Q和普攻伤害 。更长的技能冷却时间和更高的消耗应该能让蒙多在做出开大招的决定时更谨慎。
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