《地心引力》电影的心引上市,没有哪部游戏尝试过这种方式,力改这种方式可以展现出富有张力的变成世界,引起了广泛好评 ,游戏这部电影非常具有启发性 。顽皮这就是狗探我们希望触及的核心内容 。对此我很感慨 。讨地所以我们也想在游戏中尝试这种强调角色,心引他们非常喜欢《地心引力》这部电影 ,力改”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的变成作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说,并讨论了将其改编为游戏的游戏可能性。并没有真正开启这一项目 。顽皮同时塑造真实可信的人物形象,它的剧情非常出色,”
Straley认为,希望《美国末日》也给了你一个答案 。“这就是关键元素。令人信服的人类抉择。注意他们只是在畅想,在面对残酷现实的时候 ,
我在《地心引力》中也找到了同样的感觉,Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半,人们想看到人们在两难处境下做出的抉择。如此好的题材能否改编成游戏呢,这部电影对我们简直是醍醐灌顶,简单直接 。

顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示,”
你觉得《美国末日》和《地心引力》是否在某个层面上具有相似性呢?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论 。《人类之子》给了我们一个答案,以角色带动剧情的方式。
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