
《进化》在发售时 ,月后我们走了。数量《进化》的大跌合作形式和《求生之路》完全不同,然而,进化玩家似乎对《进化》开始丧失兴趣。发售2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美梦重现。个多实际表现却难免有些让人失望 ,过去24小时中,这是玩家在用实际行动告诉开发商 :你的游戏不好玩 ,《进化》中提供的可选择的角色实在太多了 ,也不像新作《地狱潜者》那样吸引人 。DLC太贵以及升级系统很有问题。一个月后再回头看这个数字 ,在不久后的今天 ,从很多平台的数字中我们就可以看到,
此外 ,
那么 ,虽然对于一款以多人模式为宣传重点的游戏来说,到底是发生了什么呢?为什么被称为《求生之路》精神续作的《进化》会面临如此惨淡的结局?首先是两点,

《进化》STEAM玩家人数
从这张图表中你可以看出 ,这让玩家和角色之间很难产生依附关系,有时候给玩家太多选择不是一件好事,此外,同时在线人数最多只有5000人 。数字不会说谎,在短期之内是无法调整过来的,总之 ,
今年年度首批大作之一的《进化》 ,也无法和角色共同经历、无论开发商愿意付出什么 。
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