必须提到的感首是游戏画面的动态效果更强于静止的截图这是因为场景中充满了“动”的因素 ,图2和图4是仙剑笔者在游戏中相关地点的实际截图(都是游戏刚开始不久后的场景),
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图4:我们的小山贼下山来购物来咯!其实在“意外”后面还省略了两个字那就是“惊喜”。这个引擎之前制作过“仙剑4 ”“轩辕剑5”等国产单机游戏画面表现力如何想必大家心里有数 。
而最让人“意外惊喜”的环节,“仙剑5”却用这款老引擎做出了素质一流的画面甚至可以说“仙剑5”是到目前为止国产单机游戏中画面效果最好的 !让人意外的是 ,如果你的电脑更强力应该可以跑出更好的画面来 。比如随风摆动的树枝和跟着晃 动的树影,猜猜这里是谁的家 ?
图1和图3是官方之前放出的游戏场景壁纸也许有玩家怀疑这并不是游戏的实际运行画面吧 ,

图2 猿啼峰 ,因为之前笔者了解到“仙剑5”是采用RenderWare引擎开发的 ,
画面 :老树绽放华丽新花
在上一期的责编手记中笔者曾经提到“仙剑5”是一款“让人意外”的游戏 ,能有如此表现足以超过笔者的期待值了,在游戏中段到达某个“仙剑”系列的经典地点时场景的细节设定达到了本作巅峰,虽然姚仙表示仙剑5制作组对这款引擎的运用已足够熟练,

图1 官方最早放出的场景—— 猿啼峰

图3
:游戏中的第一个城镇——清荷镇,处处有惊喜……为了不影响到大家第一次亲眼这个场景时的惊喜我就厚道地不放截图了 。
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