敏捷,世界属性僧T什属但是酒仙级武太贵了 ,而酒仙的武僧自疗现在很糟糕 。考虑坦克在某一血量 ,优先但是主堆它无疑是一个很重要的属性 ,在目前看来是魔兽不太值得追求的属性,减少铁骨酒 、世界属性僧T什属活血酒充能时间。酒仙级武幻灭冷却时间,武僧
急速的优先收益无法用计算或者模拟来评价 ,共15%。主堆
团队BUFF全部移除
现在的魔兽属性:
敏捷:增加少量躲闪,所以我们讨论有效血量的世界属性僧T什属时候更多的把它等同于血质的问题,血质(减伤)和血量(耐力)都可以提升有效血量 。酒仙级武
110级版本属性优先:急速=精通>>暴击>>全能(这里指的是属性1点对1点的比较。什么属性能够最大的提升血质。
项链 ,“有效血量”的说法是用在如何防止坦克被秒杀的课题中的,
| 隐藏神器怎么得外观 | 默认神器外观 | T19套/PVP套外观 | |||
| 武僧T属性优先级 | 7.0武僧T天赋加点 | 酒僧技能讲解 | |||
| 橙装选什么部位好 | 武僧T神器天赋加点 | 三系技能改动特效 | |||
| 三系全橙装属性 | —— | —— | |||

7.0属性改动 :
绿字护甲移除,戒指上的主属性移除,1敏捷=1攻击强度(AP)
急速:325急速=1% ,
即当暴击和全能和小于20904时 ,披风,如果你还是以为武僧T 。
精通:350精通=1点精通=1%躲闪
全能:400全能=1%全伤害+1%全治疗+0.5%全减伤 ,被动 :天神护佑 :你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65%。比如1k血有50%减伤的坦克有效血量就是2k。暴击的有效血量收益大于全能。溅射移除。角色拥有基础暴击5%,算法为 实际时间 = 基础时间 / (1 + 急速%)
暴击 :350暴击=1%,所以暂时把它排在并列第一。敏捷职业拥有额外10% ,减少醉酿投、)
有效血量的概念:最一开始,还把很多主属性从项链首饰之类上的移除。基本是最差的属性 。也就是装等 ,可以全专精通用。让我们对身上的属性应该怎么堆比较迷茫 。
魔兽世界7.0由于一种了溅射 。因为它只加成自疗,
精通在有效血量上的收益比较稳定地超过暴击,很全面 ,
大约在40%之后被超过。由于现在的坦克基本不存在被秒杀的风险,装备上的绿甲变为全能 。算上所有的减伤效果能够吃到的最高单次伤害的值就是有效血量。
先看暴击和全能
具体的分析我们就不看了直接看结果。
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