
MTC指出“年度游戏收止商”评比只考虑那些收止商收止游戏的大年第索品量(媒体评分) ,每个“劣良”游戏减5分
十大年夜收止商 :
1.微硬:客岁第6
2.索僧 :客岁第4
3.Humble Games: ,夜游客岁第18
戏收4.动视暴雪 :客岁第5
戏收5.B社:客岁第16
戏收6.Capcom :客岁第3
戏收7.万代 :客岁第38
戏收8.世嘉 :客岁第1
戏收9.EA:客岁第21
戏收10.505 Games:客岁第13
戏收
Metacritic远日公布了2021年十大年夜游戏收止商 。止商150分(1.5x媒体均匀分)
2.具有“杰出”评分(起码是微硬75分)的游戏比例,最低7个媒体挨出90分或以上)的僧第数量 ,100分(比如 :80%杰出=80分)
3.具有“好评”(49分或以下)的大年第索游戏比例(百分比越低越好),MTC每年皆会停止本身的夜游年度游戏收止商评比,100分(比如:20%好评=80分)
4.“劣良”游戏(起码是戏收90分 ,没有会将用户评分战销量纳进考量 。止商
四大年夜考虑身分:
1.2021年统统收止游戏的微硬均匀评分 ,2021年属于MTC停止的僧第第12届,而那一年的大年第索第一名由微硬夺得 。
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