“所以我们决定在新作中换一种方式 ,门减减少考验手上技巧的少手上技东西。他们会感到非常失望
,拙也很高兴听到这个消息。不怕尽管现在游戏放出的传送视频看上去很花“手上功夫”
。最后的门减结果就是放弃游戏。
Valve的少手上技Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素 ,
Wolpaw和Valve成员一致认为,拙也当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时,不怕那些需要‘忍者技巧’才能通过的传送谜题玩家反响非常不好。我们会更多的门减增加那些需要好好思考才能通过的谜题 ,
少手上技“我们研究了《传送门》中所有的拙也谜题 ,但就是不怕因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开 ,继而产生挫败感,如果你知道了一个谜题怎么解 ,”
对于像我这样的“手拙党”来说,肯定会觉得很不爽的。
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