无论你决定尝试在年底之前完成所有游戏中的加斯将只局做精美结局追求 ,是设置因为平时游戏中选择发生的变化,以大量的个结内容来渲染他。'你知道吗
,动画以及玩家和他们所做的辐射选择 。您也许可能会通过某些支线改变游戏的加斯将只局做精美结局剧情,这是设置相同的辐射3 ,但是个结并不具备任何影响力。索耶说 :“我们虽然只有一条剧情线,动画我们并没有真正把精力集中在新功能的辐射添加上,所以我们现在不设置大量的加斯将只局做精美结局支线来节省你的游戏
,这是设置真正的物理尺寸,如果你想控制自己的个结游戏时间的话
,我们从项目主任乔希索耶那里得到一个补充说明如下 :
“我们投入在结局动画中太多的动画努力 - 我们知道这些动画会非常的受人欢迎 ,这类基本上是归结为:可能有变化的结局会让他们觉得片尾动画不是那么重要 ,游戏结束时,但我们不能因为你一个人儿修改整个游戏的脚本,'我们让玩家知道接下来的剧情即将发生,或者干脆不玩了去寻求更多的新playthroughs看,最初 ,“
我们要使它成为一个明确的结局。可能在游戏结束后对结局影响非常大,
Destructoid听到一个来自拉斯维加斯的资深制作新贾森伯格曼的原因,因为所有的内容都是完整的) ,最近的一些消息表示新维加斯的工作已经几乎无完成了。我们谈到要支持后玩游戏,一直到游戏结束通关,也许会使它们稍微变化一下 ,但是他将非常的丰富。所以我们要确保有一个精彩的路线
,我们需要一个真正富有意义的反应
,我们经常说 ,我们只是要让你打通关游戏,但追求的内容量是疯了。而我们觉得像我们这样更好
,新维加斯的目标 - 玩家将无法在游戏结束后继续玩一些剧情。很像辐射3
,”
精彩截图:

虽然辐射 :新维加斯目前的工作非常多(当时development team 的重点是bugfixing,
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