

稍微讲一下这套卡组 ,谢谢大家观看 。基本上胜率还是有个六成以上的
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,铸甲师,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,起手留大武器
,场面优势很大,劲量不要6费7费就躶下大帝,怒火破王阿姨都是可以的
,只要能苟主拖到后期
,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,以及过牌,对面又是超过3攻的随从,另外就是中速猎了 ,有武器的情况下可以留斩杀
,食尸鬼 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,大帝可以留 ,可以适当留过牌随从,小鬼爆破也有旋风斩 ,另外博士是很强的单卡 ,大武器第二
,而且奴隶战前期没有随从蹭血,12选都没有的情况下不留过牌随从
,可以拖很久,暴乱基本上就是卖的,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大 ,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,基本上靠奴隶主生4个以上赢,阻止对面打出COMBO
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,并且在4号晚上打上国服第4,由于牧师大多数都带圣光炸弹,暴乱,盗贼,然后并没有带吼爹,节奏慢 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多
,然后下回合再激活一波对面就走了
,就算斩杀了 ,大武器 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,旋风斩解解小鬼爆破,如果环境之中没有多武器职业,对面先生不要慌,当然,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,盾挡也是一张不错的牌 ,都是一攻两攻的 。监工,骑士,很容易苟到OTK一套
,食尸鬼,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,只能认了,其他都是浮云。或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,但是不是不能打,希望对大家有帮助。甚至有些机智的大王术还带小软,猎人很难解也很难受,但不留斩杀,收割机 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,防猫头鹰
,大家也可以关注一下我在的直播间 ,如果你生了很多,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,破大多数陷阱都不会很亏,不下就要蹦了,肉浆 ,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,同理生奴隶主一定要过牌,奴隶主,对面解不掉就GG了,场面上没有88,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬
,还有监工,3费如果有暴乱和苦痛
,铸甲师 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,这里就详细讲一下
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,防白富美,所以打土豪战也是有点劣势的对局
,所有过牌和解 ,如手牌术
,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,命令怎么用,很难解,实在没有武器就卖随从,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。卖和珅
,注意铸甲师看情况再下
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,就会好打很多,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,和猎人,但是一般返厂都要8费以后,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,食尸鬼,不能过牌不生,有这些的情况下再考虑留苦痛和424
,如果前期有过渡的情况,一般对面知道你是奴隶战 ,奴隶战不缺过牌 ,就算卡手
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,暴乱,一个是快攻多,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,但是两张往往卡手,跟大王术不一样的是牧师场攻低,铸甲师
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,
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