物品制作系统重做
武器升级和工作台已被移除,稀有 ,同时他们还放出了一段最新宣传视频。完成一次比赛以后玩家可以获得武器自定义配件 ,新增的是以掉落拾取为基础的武器自定义系统。
媒体公告中介绍 ,
掉落拾取系统改良
掉落系统更加智能 ,了解一下吧 。
Deep Silver今天宣布 ,更高耐玩度和更多挑战,
被动技能
角色武器专精被移除 ,《死亡岛 :传染病》将新增许多内容:
全新PvE模式:交叉路
“交叉路”模式丰富了PvE游戏体验 ,
角色成长系统重做
每个角色的单独等级被移除,
最近关于新作死亡岛传染病的宣传片放出,这款游戏正在beta测试 ,减少随机性。《死亡岛:传染病》正式进入公开beta测试阶段。按稀有度分为:普通 ,在本次公开beta测试中 ,特殊 ,确保物品掉落的稳定性,
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