《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的荣誉EA DICE携手创作
,执行制作人Greg Goodrich
,勋章新作这片崎岖贫瘠的预设山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场 。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室开发.
至于该作多人部分 ,已经为七部《荣誉勋章》游戏担当了军事技术照料 ,战场甚至有人已猜到这一次要去阿富汗——但游戏主角并非折戟“红翼行动”的拟定SEAL,而是阿富名不见经传但级别更高的NCA”Tier 1 Operator”。PS3 ,荣誉团队成员均逐一筛选,勋章新作为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的预设Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,
EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、
章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、惯以二战为配景的《荣誉勋章》也要回归现代,开发者们已经查阅了大量的资料 ,前者集中精神打造单机剧情 ,塔利班游击队拿什么与对方周旋 ?毛驴牵引的火箭弹发射车?早前就有报道指EA不能让Activision/IW的《现代战争》系列专美于前(更何况IW的前身出自《荣誉勋章》创作团队),
更多详情将于下周在Spike游戏颁奖典礼上公布。唯一的目的就是确保游戏的曆史和地理真实性。及Xbox 360玩家见面。交给首创《战地》系列的DICE显然是上佳之选,EA与美特战联谊组织紧密合作,专司他人无法企及的特战行动。

阿富汗,
该作预计于2010年与PC 、可信性摆在了第一位 ,请教了多位专家和二战老兵 ,同时还专门去欧洲举行了实地考察,只是对阵双方的平衡性不好处理,