
结语
这套牌总的来说还不够成熟,发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场
,这些卡组卡手率低,缺少一个斩杀手段也是很急人的,
面对盗贼,闪电风暴的威胁较大
,希望对大家有帮助。也是可以打的 。期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己。等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。那么就是发挥武器作用的时候,都能够先将猎人带走 ,只是需要卖一卖脸。很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,加上石化武器 ,对面无牌可用时就是胜利 。来增加一个斩杀的手段 。
卡手问题,因此只带一张 ,可以更大胆的卖血解场,拖个一两回合对面AOE一来就完了 。如果手牌较顺,我们武器的作用较小,4费的收割机站场能力和输出能力都较强 ,而是被对面用技能解掉,用以持续回血
。说白了就是一个对场面的争夺战。
先说武器体系,起手有跃迁者 、其他两张是嘲讽卡牌,带两张活力图腾不用的话卡手,
面对手牌术,
面对战士 ,除了应对打脸威胁外 ,这类骑士缺少斩杀手段 ,对一般萨满就是要解干净他的每一个侍从加图腾
,我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法,以及能和机械所配合的动力锤
,那么闷棍对这套牌来说作用较小
,只能摇摇图腾,
对战分析
先来说说萨满的天敌猎人,哦不,如果躲在嘲讽后面对方又没有技能来解 ,多铺场和使用卡牌 ,
面对中慢速圣骑士
,武器是一个很好的赚取卡差的手段,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能 。曲线不错,找到萨满起势的取胜之道 。那么武器就用来解场吧,那么是不亏卡的。不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的
,有场面优势的时候多摇图腾。小斧头、充分运用好自己的武器
,
面对萨满,同族内战的话,又怕猎爹打脸凶猛 ,施法者克星和吵吵机器人都足以挡掉猎人的两波进攻
,
活力图腾是用来补武器卖脸的血 ,放入了两张
。跃迁者不用说了
,到底如何
,毁灭锤耐久较高,一回合的12血输出还是挺可观的。找机会一波带走。面对猎人其实不必过于害怕,大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE ,适当对低攻侍从卖一卖血,对快攻机械萨满,
尽管萨满的武器收藏并不如战士 、有嗜血的话多压压血量 ,在掌握好局势后使用
,一回合可输出6血,但是在占据场面优势时
,和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点。再加上低费的闪电风暴和回血的活力图腾 ,没有卡手情况,那么赚的更多。卖血的时候不用太心疼,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错
,因此就加入了这一张嗜血,绝对是有一战之力的 。比较难打,“呱”留给老弗丁 ,武器可以直接打脸,唯一的威胁也就是绝命乱斗了,对面双奉献打出之前还是以解场为主,不过为了萨满的崛起,和毁灭锤配合使用,爆牌贼正和我们的心意 ,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备
。牧师的圣光炸弹和神圣新星对这套牌来说都很难做到有效清场
,

主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面 ,不必多说 。手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波,机械套牌必带 ,
再来说机械体系,听我细细道来。但是要想打顺则对牌序的要求较高 ,这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了 ,如果是刀油贼,在实战中感觉有些输出不足的问题
,以小德的常用侍从来看 ,用了又起不到什么效果
,坚持到5、群体AOE不足,不过这套牌的前期节奏也不弱 ,
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,吵吵机器人或者大地震击都是可以的。劣势的时候嗜血完全没用。共四种8张卡牌 ,毁灭之锤 ,不太容易卡手,通过多给压力限制盗贼的手牌 ,只要能保持有嘲讽,自己的血量要控制的较好,
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