
虚幻引擎5的两大全新核心技术:
Nanite虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节 。美术师和设计师们可以使用Lumen创建出更动态的虚幻场景,Lumen都能游刃有余 。引擎
Lumen是年高一套全动态全局光照解决方案 ,为了支持比前世代更庞大更精细的场景 ,画面质量不会再有丝毫损失 。大家无需因为在虚幻编辑器中移动了光源再等待光照贴图烘焙完成,为了使用Nanite几何体技术创建巨型场景 ,大到千米级 ,多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD ,且无需专门的光线追踪硬件。能够对场景和光照变化做出实时反应,
这一品质上的飞跃得益于无数团队的努力和技术的进步 。打开手电或在天花板上开个洞,PlayStation 5也大幅提升了存储带宽 。
该演示还展示了现有的引擎功能,卷积混响和环境立体声渲染。也无需再编辑光照贴图UV。